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所谓游戏换代,许多游戏公司无非是两种模式。第一种模式,更新新

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所谓游戏换代,许多游戏公司无非是两种模式。
第一种模式,更新新的剧情,各代之间剧情进行衔接,画质水平提升,并不断加入新的武器、机制,代表作:光环,细胞分裂。
第二种模式,维持核心玩法不变,进行画质等小规模革新。代表作:红色警戒2和3、GTA系列、使命召唤系列。
那么像骑砍二这样更趋近于革新的作品,如果和前作太像并且只提升画质甚至带来了其他的问题(比如砍二那极烂的打击感)的时候,你肯定觉得失望的。说到底,骑砍玩家很在意你的画质提升吗?很在意你的攻城战改进吗?
骑砍1制作是玩家为了自己的游戏幻想而做出来的。骑砍2,就像其他所谓“大厂”一样,感觉像是是制作商为了捞钱而制作的,没啥心意。这玩意要是在2015年发布还勉强能看。可是现在已经是2020年了,90后孩子都快小学毕业了,还做成这样只能无情地批判。
所有农民的所有镰刀都从上往下劈砍,被击杀者却逆时针转旋转一圈倒下。这也太令人无语了,一看就是固定动作。这就是传说中的“伪布娃娃”么?还是T社认为真布娃娃落后于时代了??
本来想给你零分,既然不允许零分,我姑且算上战团情怀,给你一分吧。


来自Android客户端1楼2020-10-16 10:56回复
    直到现在1.6.2版本制作组的更新也是不痛不痒的,基本上要不然是修复bug,要不然就是优化界面,极少数对画面优化,未来一年你才可能会对这些进行优化,服了,自己想不到好的玩法,可以参考玩家制作的MOD,自己死活不出那些玩法,例如说玩家可以当山贼,山贼也可以,到了后期有好的装备,我真希望他们996


    来自Android客户端2楼2021-08-22 09:56
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      我觉得骑砍二动作打击感挺好


      来自Android客户端3楼2021-09-28 12:55
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        玩法要丰富最重要。谁在乎他说怎么倒下的


        来自Android客户端5楼2021-12-08 17:04
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          你这种典型没病找病


          来自iPhone客户端6楼2023-04-22 17:16
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