我觉得可以对封武的规则做如下补充:
先给敌将威胁分档(注意这里考虑是封武带来的强度差,司马炎高览的200远程兵仍然很难对付,这里不考虑兵种问题,只考虑武将技):
T0 关羽
T1 司马炎 关平
T2 雷铜 高览 孙礼
T3 雅丹 陈武 满宠 贾范 朱隽
T4 蔡中 王qi 邹靖 刘贤
按照概率,在赌封武时,封到T0-T2 属于好运气,封到T3属于正常运气,封到T4属于差运气。
那么赌封武就应该有两部分“代价”:
1.按照预期,三场里可以赌中一场封武,那么就要有另外两场不能使用军师技
2.封武到T4级别的敌人不用占用sl额度(本来就是最差的情况),封武到T3级别的敌人属于“合情合理”,每两场占用1个sl额度(只封一场的话不占用,等同于T4级),封武到T2级别的敌人属于运气较好,占用1场sl额度,封武到T1就是天胡开局,占用2场sl额度。
如果只dall+封武一场关羽,按照原规则,之后还有4场sl额度。
补充到这里,我觉得规则已经很完善了。
给几个例子:
如果dall+封武关羽和司马炎,最多只能再有2场轻度sl,而且放弃2场我方军师技
如果dall+封武关羽+关平+司马炎,之后没有任何轻度sl的余量,而且放弃4场我方军师技
如果dall封武关羽+司马炎+雷铜+高览+雅丹+邹靖,之后没有任何轻度sl的余量,而且放弃10场我方军师技(这就是16场军师技了,4人过档只活一个的话一共要打18场)