在所有玩家和所有游戏厂商对游戏“商店”中商品的固有定义一直停留在:商品道具的建模+介绍商品道具的作用,玩家所有能做的就是进去,缺点啥,嗯手柄A/键盘回车买买买就完了。
近两天难得静下心去深入这精雕打磨的1899年,呼得大发后,楼主将一本游戏中的商品目录当作现实读物去读,没想到一本商品目录里雪藏的是无数制作者对当时时代背景的考量,讽刺,充满了荒诞的魔幻现实色彩,自己着实被执着与细节打磨的偏执狂R星所折服。
没人看也就当自己因R星这家艺术公司的敬佩之情所记。

如果您没有阅读障碍,读完这篇来自商品目录的“买家秀”,我们可以对游戏时代的背景得到更多的了解

近两天难得静下心去深入这精雕打磨的1899年,呼得大发后,楼主将一本游戏中的商品目录当作现实读物去读,没想到一本商品目录里雪藏的是无数制作者对当时时代背景的考量,讽刺,充满了荒诞的魔幻现实色彩,自己着实被执着与细节打磨的偏执狂R星所折服。
没人看也就当自己因R星这家艺术公司的敬佩之情所记。

如果您没有阅读障碍,读完这篇来自商品目录的“买家秀”,我们可以对游戏时代的背景得到更多的了解

