玩了这么久的apex,但是对apex匹配机制真的不满意。
不知道各位还记的战地5之前改ttk那个事情不,当时很多人喷,我自己也上线玩了手感改的很不好,但是我是能理解的而且我也希望ea这么做说到底是因为,我希望能有更多新玩家不被老鸟进去就杀进去就杀,能留下来更多新玩家有新鲜血液。虽然我并不是很赞同dice这么改但是我觉得往对新玩家友好方面发展起码这个意愿我是很赞同,现在apex我和朋友一起玩,经常能匹配到队友二三十级,然后了解你的捍卫者,双锤骷髅海或者是三个猎杀者组排,大家都知道随着游戏的进行必然有老玩家退坑无非是快慢问题,然后这个游戏匹配机制,新玩家可呢刚刚认识完全枪,进到游戏里不断的被人秒,不知道还能有几个能坚持下来最终是个恶行循环。结果就是慢慢的凉了,新玩家或者回归玩家游戏门槛太高就算对面是外挂也打不过,更何况外挂也是有的,国庆硬锁一大堆。(我想起了我朋友一句话让我记忆深刻,当时apex外挂泛滥,去堡垒之夜避难,然后有个老鸟过来杀我们,我朋友死后说了一句,我靠那个人瞬间把我围起来了然后用喷子把我喷死了)
我想起来隔壁的dota2和彩虹六号,虽然dota2我自己没有怎么玩过但是我听说dota2也是因为没有新玩家来玩了,老玩家又一直走,结果人气越来越低。现在彩虹六号 ,我就想问抛开别的不谈,在座的各位 有几个人能在没有朋友邀请的情况下主动打开彩虹六号玩上几把?其实说真的apex入门门槛是不高但是想拥有能在群魔乱舞的环境里生存可能真的需要新手不停的练习加上如此恶心的匹配机制,不知道究竟apex还能走多远。
不知道各位还记的战地5之前改ttk那个事情不,当时很多人喷,我自己也上线玩了手感改的很不好,但是我是能理解的而且我也希望ea这么做说到底是因为,我希望能有更多新玩家不被老鸟进去就杀进去就杀,能留下来更多新玩家有新鲜血液。虽然我并不是很赞同dice这么改但是我觉得往对新玩家友好方面发展起码这个意愿我是很赞同,现在apex我和朋友一起玩,经常能匹配到队友二三十级,然后了解你的捍卫者,双锤骷髅海或者是三个猎杀者组排,大家都知道随着游戏的进行必然有老玩家退坑无非是快慢问题,然后这个游戏匹配机制,新玩家可呢刚刚认识完全枪,进到游戏里不断的被人秒,不知道还能有几个能坚持下来最终是个恶行循环。结果就是慢慢的凉了,新玩家或者回归玩家游戏门槛太高就算对面是外挂也打不过,更何况外挂也是有的,国庆硬锁一大堆。(我想起了我朋友一句话让我记忆深刻,当时apex外挂泛滥,去堡垒之夜避难,然后有个老鸟过来杀我们,我朋友死后说了一句,我靠那个人瞬间把我围起来了然后用喷子把我喷死了)
我想起来隔壁的dota2和彩虹六号,虽然dota2我自己没有怎么玩过但是我听说dota2也是因为没有新玩家来玩了,老玩家又一直走,结果人气越来越低。现在彩虹六号 ,我就想问抛开别的不谈,在座的各位 有几个人能在没有朋友邀请的情况下主动打开彩虹六号玩上几把?其实说真的apex入门门槛是不高但是想拥有能在群魔乱舞的环境里生存可能真的需要新手不停的练习加上如此恶心的匹配机制,不知道究竟apex还能走多远。