满层特效还是比较容易叠的,这两天测下来6内改动如下:
1、12特效除了冷却从5秒降低到3秒,触发概率也提升了,从30%提升到了70-80%。所以被摸一下就触发双特效很常见,单挑强度有保证。
2、满层特效因为12特效的大优化,单刷或打团基本能保持3秒多2层的频率叠加,用低段数套路也是有强度的。
这次武当6内调整,没写明的12特效改动太关键了,冷却和几率的改动让内功强度比之前提升了至少三四倍,
武当5内毕竟威力太低了,冷却也长,复活点参战路上切出来先声夺人可以,如果傻傻的等冷却,这内功就比武当6内的持续作战能力差远了。