1.无信仰领袖(宗教热情不会低于25%)
2.武装朝圣(没有信仰领袖存在,每控制一个圣地+25% 改变伯爵领信仰速度)
3.团体身份(同文化+50%转信仰,同信仰+50%转文化, 不同文化-50%转信仰)
4.追逐权力(都懂得,宣战借口)
思路是通过武装朝圣+无信仰领袖+5圣地叠出+125%转信仰,扣除不同文化-50%,也还有+75%,来实现快速转信仰+文化,有效提升好感度。
扩张速度肯定比不上有圣战的,不过一代两个王国借口(王国圣战+征服战争),外加征服公国,其实也不慢。
2.武装朝圣(没有信仰领袖存在,每控制一个圣地+25% 改变伯爵领信仰速度)
3.团体身份(同文化+50%转信仰,同信仰+50%转文化, 不同文化-50%转信仰)
4.追逐权力(都懂得,宣战借口)
思路是通过武装朝圣+无信仰领袖+5圣地叠出+125%转信仰,扣除不同文化-50%,也还有+75%,来实现快速转信仰+文化,有效提升好感度。
扩张速度肯定比不上有圣战的,不过一代两个王国借口(王国圣战+征服战争),外加征服公国,其实也不慢。