能让玩家在线的时间也太短了,半个小时不到,就完全找不到事情可以做了,为了保护手机寿命吗?
冒险经验获取过于单一,体力=冒险等级,体力稀缺,宝箱也捡完了呀
;野怪就只单纯等于突破材料,金币给的少,角色经验给的少,装备爆率极低,哪怕金币和经验后面加个0,或者给个五倍,都不至于让这个游戏每天草草登出。别说什么经验给个五倍很多,几十万的经验升级,对比一只怪三四十的经验收入,真的不够看。金币也是,精英怪平均金币200,还得不断跑图,你20到40升级,都要十万多的金币,你得刷五百只以上的精英怪,跑图加打怪就算你平均30秒,你就得打4个小时以上,给个两倍金币,不过分吧。
所有的装备、金币、武器人物突破材料获取方式全都要依赖体力,但是你一个本最少都是20点体力,20点体力需要两小时四十分的回复时间,你看看那些氪老吧氪十几万都满级不了,这节奏强行拖的
虽说是开放世界,需要到处跑体会这个游戏的乐趣,但是地图就这么点,都跑完了呀,然后没有体力,金币获取不了、角色经验、冒险经验获取不了、装备获取不了,除了能让手机发烫,我真的不知道这游戏还能干嘛了。
冒险经验获取过于单一,体力=冒险等级,体力稀缺,宝箱也捡完了呀

所有的装备、金币、武器人物突破材料获取方式全都要依赖体力,但是你一个本最少都是20点体力,20点体力需要两小时四十分的回复时间,你看看那些氪老吧氪十几万都满级不了,这节奏强行拖的

虽说是开放世界,需要到处跑体会这个游戏的乐趣,但是地图就这么点,都跑完了呀,然后没有体力,金币获取不了、角色经验、冒险经验获取不了、装备获取不了,除了能让手机发烫,我真的不知道这游戏还能干嘛了。