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15个小时的总体感受

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第一次轩吧发帖,因为真的是希望轩辕剑越来越好,毕竟小时候的记忆。
最高难度15个小时现在流程刚刚打完孙恪,倾向全收集所以比较慢。首先说说优点:
1、地图是比较自由的,虽然是线性剧情但是没有限制可以随便跑。
2、战斗系统做的还可以,处决、招式、御魂都有点意思可以搭配一下。国单即时战斗各有千秋但总算是都迈出去了。
3、熟悉的收妖炼化和前几代的彩蛋加上依然存在的多魔空间以及轩辕剑的名字=情怀
4、支线剧情一般都挺惨但是有点味道,挺喜欢。
5、昆特牌 仙剑对对碰 千秋戏,以后多了个涿鹿棋


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2020-10-31 13:01回复
    然后是针对优点说说主观的缺点:1、2020年了,等了5年的轩辕剑,一个大型城镇都没有?全程钻树林隧道破房子。好不容易来到了像个城的昆阳,只有2个支线npc以及一个商人能互动整个格局真的太小了,不是需要把地图做大就是好,你不能全程下来就是一条路一个隧道一个村子走到底吧。加上这一作整体色号很暗,白天还不错,一到晚上真的瞎眼,整个下来感觉近视多了几度。


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2020-10-31 13:10
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      2、战斗系统是及格的,横向对比,比古三有意思比紫塞更好上手,但是比不过他们两个好玩。我这个好玩指的是研究的乐趣和使用的流畅。总共那么几个招式,算上御魂基本不是狼就是虎了。招式之间衔接不流畅,特别是处决,打满眩晕竟然有个停顿才能接上,锁定的视角很别扭,不锁定放技能你还得走一步才能正对前方。都是小细节,全部在一起就让我很难受。但是这么难受全部不重要,因为这游戏不需要操作,可能是照顾老玩家都是策略回合的大叔,这作boss你只要装了对应御魂,都是无脑打……我这是玩的策略游戏吗


      IP属地:湖北来自Android客户端4楼2020-10-31 13:26
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        3、轩辕剑的炼妖,记忆点比较深的东西,这一次太……简单了,而且东西极少。收妖这个技能收妖的作用还不如把它当个控制技能用,更不说cd长的一批……多魔空间没有任务有丶难受😖


        IP属地:湖北来自Android客户端6楼2020-10-31 13:34
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          4、说到剧情,主线剧情一言难尽,个人不是很有感觉,还没有打通关,但是前期的真的就是平淡到无聊……反而有些支线还有点意思。但是说任务又要吐槽地图,一个村不超过2个任务,除了任务没有任何互动,2020年了,给路人配个音增加点沉浸感不香?配音是有多贵!下棋npc全是一个人配,男女性npc全是一个人配,说实话挺出戏。


          IP属地:湖北来自Android客户端8楼2020-10-31 13:42
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            最后,听说流程最快9小时,速通不管,正常玩我也觉得挺短了,我的速度应该是20小时左右,对于一个等待这么多年的arpg这合适吗?故事沉浸不进去,战斗不够流畅,但是我依然喜欢轩辕剑,我是个忠实的国单rpg玩家,希望不管是国产三剑的老ip还是新出的各种,都能越做越好,我们的要求并不高,有个好故事,有个好玩的战斗,轩辕剑7是有机会的,还是细节差太多。轩7打完等仙7黑神话咯


            IP属地:湖北来自Android客户端9楼2020-10-31 13:51
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              真的希望仙7能做的更好,黑神话也是,包括神舞2,古剑4,紫塞秋风继续更新,天命奇御,嗜血印,都是挺好的游戏。


              IP属地:湖北来自Android客户端10楼2020-10-31 14:24
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