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回复:光线追踪,我被整笑了,这是真的吗

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这是战地一吧钓鱼图


IP属地:广东来自Android客户端119楼2020-11-07 11:00
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    光污染


    IP属地:江西来自Android客户端120楼2020-11-07 11:01
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      NV光追不行 AMD光追可以,我们AMD真是太棒了


      IP属地:福建来自iPhone客户端121楼2020-11-07 11:03
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        我想说,这光头现实中确实可以做到


        IP属地:北京来自iPhone客户端122楼2020-11-07 11:07
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          现在的光追没法处理多次漫反射,导致不该黑的地方黑的一比。


          IP属地:吉林来自Android客户端123楼2020-11-07 11:07
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            目前光追噱头,没几个游戏基于它开发。


            IP属地:湖南来自Android客户端124楼2020-11-07 11:12
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              光追突出了真实,降低了游戏性。


              IP属地:安徽来自Android客户端125楼2020-11-07 11:18
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                RTX就是cjb


                IP属地:江苏来自Android客户端126楼2020-11-07 11:19
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                  mc玩家不这么认为


                  IP属地:青海来自Android客户端127楼2020-11-07 11:23
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                    因为大型游戏一般本身就有光线选项,开了光追相当于超级加倍,导致物体成为受控的光源。。。


                    IP属地:北京来自Android客户端128楼2020-11-07 11:42
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                      确实不一样,比如战地5和地铁,玩的时候,开了光追,昏暗场景也能看的清楚了


                      IP属地:陕西来自Android客户端129楼2020-11-07 11:44
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                        这种就是那种有点矫枉过正的调教。
                        就像mc里有些光影喜欢把所以方块的反射调很高,搞得全世界都像打了蜡一样


                        IP属地:福建来自Android客户端130楼2020-11-07 11:49
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                          怪游戏去,开发的时候乱调反光系数,啥也得弄得油腻的不行,不弄怕别人看不出来他干活了


                          来自Android客户端131楼2020-11-07 11:50
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                            这明显是战地1和电影1917的图片,不是什么RTX on


                            IP属地:北京来自Android客户端132楼2020-11-07 11:56
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                              🌿快被你们这帮人安利a卡成功了


                              IP属地:广东来自Android客户端133楼2020-11-07 12:00
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