离光追正式加入游戏更近一步了!
————新内容————
在视频设置中添加了“Upscaling”、“Ray Tracing”和“Ray Tracing Render Distance”。
Upscaling用于使用 NVIDIA DLSS 2.0 提高 GeForce RTX 显卡帧速率。
Ray Tracing 用于开启或关闭光线追踪。
Ray Tracing Render Distance用于控制渲染光线追踪的区块能见度。
————更改————
在市场中添加了一些用于显示光追兼容性的元素。
·市场中的资源包现在会检测光线追踪的兼容性并显示一个标签来提示兼容性。
·当购买或下载一个支持光追的资源包时,如果用户电脑没有达到最低要求时将通知用户一个购买错误![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=0e0a966116e9390156028d364bed54f9/9d53740fd9f9d72a128a3e5cc32a2834359bbba0.jpg?tbpicau=2025-02-28-05_4032a68dba44c390958e9d75fa75a4e9)
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在视频设置中添加了“Upscaling”、“Ray Tracing”和“Ray Tracing Render Distance”。
Upscaling用于使用 NVIDIA DLSS 2.0 提高 GeForce RTX 显卡帧速率。
Ray Tracing 用于开启或关闭光线追踪。
Ray Tracing Render Distance用于控制渲染光线追踪的区块能见度。
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在市场中添加了一些用于显示光追兼容性的元素。
·市场中的资源包现在会检测光线追踪的兼容性并显示一个标签来提示兼容性。
·当购买或下载一个支持光追的资源包时,如果用户电脑没有达到最低要求时将通知用户一个购买错误
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=0e0a966116e9390156028d364bed54f9/9d53740fd9f9d72a128a3e5cc32a2834359bbba0.jpg?tbpicau=2025-02-28-05_4032a68dba44c390958e9d75fa75a4e9)