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mc的地形是根据种子按照一定的算法生成的吗?如果是,那么是否

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mc的地形是根据种子按照一定的算法生成的吗?如果是,那么是否能根据地形反推出种子,也就是根据算法算出我想要的种子?比如我想要一大片的冷针叶林地形,靠近海岸的雪原?


来自Android客户端1楼2020-11-07 00:17回复
    可以,但是只能用穷举法找,如果没有更具体的信息(例如一张图)就是大海捞针,像你这张图就可以用云来判断z轴坐标,海平面判断y轴,然后再根据草的偏移方向判断坐标的x轴,用生态群系排除一大部分种子,最后你大概会剩下大约2^20个种子,然后你就可以开始穷举了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2020-11-07 11:39
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      事实上的确是的,曾有一个团队根据minecraft1.12之前的版本封面反推出了封面拍摄地图的种子


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2020-11-07 11:57
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        光头强狂喜


        6楼2020-11-07 18:49
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          可以,pack. png project就是这么干的


          IP属地:广东来自Android客户端9楼2020-11-08 04:57
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            通过种子生成地形可以理解为一种加密算法,就像MD5加密一样会丢失信息,所以只能穷举...


            IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2020-11-08 07:03
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              好像已经有这样的工具了


              IP属地:江苏来自Android客户端12楼2020-11-08 07:40
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                种子查看器


                IP属地:山东来自Android客户端13楼2020-11-08 07:55
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                  可以的


                  IP属地:天津来自Android客户端14楼2020-11-08 08:09
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                    也许是


                    IP属地:浙江来自Android客户端16楼2020-11-08 10:36
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                      了解一下泊松分布在游戏里的应用就知道了


                      IP属地:浙江来自Android客户端17楼2020-11-08 11:56
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