一(透视)
素描基本透视原理
为什么会有透视效果?因为人的双眼对一件东西而言,其实双眼是以不同的角度来观察它的,所以东西会有往后紧缩的感觉。那么必然会交会在无限远处的点,透视的要决在于定消失点。越近的东西两眼看它的角度差越大,越远的东西两眼看它的角度差越小,很远的东西两眼看他的角度几乎一样,因此放得离你近的东西,紧缩感常较强烈,所以说画静物一定要注意透视。
(二)透视方法
透视方法的定义,简单的说是把眼睛所见的景物,投影在眼前一个平面,在此平面上描绘景物的方法。在透视投影中,观者眼睛称为视点,而延伸至远方的平行线会交于一点,称消失点;如果说到这还不知道意思,想想向前延伸的铁轨吧。因我们所绘制的物体不同等等因素,有所谓一点透视、两点透视、三点透视等。 所谓的一点透视和多点透视其实说穿了都是相同的,(通常)在后方找一点消失点,然后,让所有的视线集到它就是一点透视,两点透视就是往左往右各找一点消失点,三点透视就是往左往右往上(下)各找一点消失点,让体积往左往右往上(下) 都有紧缩的效果。
1.一点透视(平行透视)
素描丨详解素描构图和透视有哪些方法和要求素描丨详解素描构图和透视有哪些方法和要求
2、两点透视(成角透视)
两点透视就是一张图中有两个消失点的透视图,通常用来表现建筑物正面与侧面同时存在的图画。直线和视线与水平线垂直相交,但横线与视线水平线并不平行。
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3、三点透视
通常透视图要画得好,大概需要两三年的时间磨练,没有必要花这么多的功夫去磨透视图,只要有透视的概念和正确的观念,配合软件,就能创造出正确比例的构图。这个部分只是要帮助我们在草稿阶段有个好的开始而已。不到做到*后效果出来了,发现透有问题,再好的作品也是一样遗憾。
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4、三点透视(多点透视)
三点透视就是立方体相对于画面,其面及棱线都不平行时,面的边线可以延伸为三个消失点,用俯视或仰视等去看立方体就会形成三点透视。 透视图中凡是变动了的线称变线,不变的线称原线,要记住近大远小,近实远虚的规律。
方形透视图画法
首先,画一个约一式网页第三地平线。使用一个小点或线大致在行的中间,以纪念的一个席位。这就是你的消失点。
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现在画正方形或长方形,远低于和您的一个消失点的一面。确保您的垂直线垂直(直角)到您的地平线,和你的水平线是平行的。任何有趣的角度或颤抖线,对于一个成功的透视图,你需要的直线和弯,完全满足。
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现在吸取您的每个正方形或长方形的消失点角落线。以确保它们是直接和终点的消失点完全相符。
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现在到了棘手的。画一条水平线,开始一段路,沿左下消失线,跨越直到它加入右下角消失线。这是您的盒子背面的底部边缘。请确保它是直-平行视野和前沿。
现在,画两条垂直线,直线上升,从那里的后防线满足两线消失,直至消失在两名行。然后添加水平线加入他们。
两个*大的问题在本次绘画是在角度线阶段-他们必须直接-与线条不太满足。如果您停止短期或去过去的消失线非常轻微同线之一,您会遇到麻烦您的*后一行直。
如果你的箱子是接近地平线或消失,你可能会发现角度是非常愚蠢的(宽),并且难以得到正确解决。
圆形透视的画法:
先画一个立方体的透视形,正面画出两条对角线,再画两条对角线相交的四个点,共八个点,将八个点连接成圆。
圆形透视距我们近的半圆大,远的半圆小,弧线要均匀自然,两端不能画得太尖或太圆。(如下图)
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画圆形物体的方法:
步骤一:画出物体高和宽的比例。
步骤二:根据回旋组合体的规律,画出中轴线及对称点的平行线,画出物体外形特征。
步骤三:在每条平行线上标出近大远小的点,画出圆面透视。 步骤四:调整线条的近实远虚的关系:(如下图所示)
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二(构图)
1:构图 A:构图概念
构图是指作画着对客观物体在画面中的位置、大小的安排,也就是说,把观察到的客观对象较合理地放置在画面中,使画面内容饱满,主体突出,形态均衡,满足视觉审美的需要。也是作画的第一步。 B:构图方法:
初学者可先画些小构图,比较后再正式作画,构图时线条用笔都要轻一些,确定构图位置后再加强明确线条。
C:构图规律及原则
构图即“经营位置”,就是处理画面的结构关系。通过线、形、色在画面上进行合理的布局和组织,通过内容与形式的统一。一般要求画面构图饱满、主体突出。通常画面上下左右所留空间要有变化而不雷同。要避免主体对象过高、过低、过左、过右、过小、过大、过顶角等现象。若过高会产生上吊下空,过低显得下沉上空,过左或过右使画面不稳定,过小使画面空间而主体不突出,过大或冲出画外则显得拥挤闷塞而不完整,过顶角会出现画面歪斜感觉,四边空间相同则显得构图呆板。
D:构图中常见错误:
(1)构图太大:把物体画得过大,使得画面感觉太满、太撑、 太挤。
(2)构图太小:物体画得太小,显得画面很小气,空而不实
(3)构图偏于一边:物体画得偏左、偏右,会使画面产生不稳定的感觉。
正确的构图:
上紧下松,左右均等,大小适中。
★2:圆形透视
A:举例说明——瓶子圆形透视现象
★ 离视平线越近,看到的圆截面会越小,反之离视平线越远,看到的圆形截面越大。 C:圆形透视的运用: 举例——水杯
★3椭圆形的画法:
接梯形的对角线,过对角线的交点作底边的平行线,再连接底边中点与交点,并延长与上底相交,这
就找到梯形四边的四个交点,过这四个交点做椭圆,就比较准确了。
常见错误:不对称型、两头太尖型、面包型
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★4:球体画法
(1).以圆形面的直径为长方形的边长,画出方形的透视效果图。
(2).在平置的方形透视图内连对角线,再以对角线相交的中心点画横竖十字线,找出四边的中心。 (3) .与方形四边中点相切画圆形。
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★5:圆柱体画法:借助长方体完成
A.先画一条竖线,代表中轴线,在中轴线上定出顶圆和底圆的位置形状。
B.画出顶圆(椭圆),在过顶圆的两端向下作垂线。 C.画出底部的弧线(弧度更比上面的大) D.用肯定的线画轮廊。 6:球体与圆柱体的组合画法 A:步骤分析
(1) 观察:整体地观察几何体的结构特征,体面的转折产生
透视变化。
(2) 落幅:根据构图的需要,用短直线定出几何体的*高点
与*低点,用目测法确定其长宽比例及高低比例 勾轮廓 定出外部大轮廓后,找准几何体的转折顶角位置,通过垂直线、消失线准确画出具体物体。
(3) 深化形体结构:运用透视法则画出所有处于空间深处看
不见的轮廓线,分析、判断出正确的轮廓线的位置,直至塑造出更具体的形态特征。
(3) 调整完成:根据物体的结构特征,表达出近实远虚的效
果,一般主要的轮廓线重、粗、实,次要的轮廓线轻、细、虚,调整完成的过程就是加强或减弱,补充或删减以及再次整形的过程,力求使画面形象主次分明、结构清晰、结实有力、纯朴自然。
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素描基本透视原理
为什么会有透视效果?因为人的双眼对一件东西而言,其实双眼是以不同的角度来观察它的,所以东西会有往后紧缩的感觉。那么必然会交会在无限远处的点,透视的要决在于定消失点。越近的东西两眼看它的角度差越大,越远的东西两眼看它的角度差越小,很远的东西两眼看他的角度几乎一样,因此放得离你近的东西,紧缩感常较强烈,所以说画静物一定要注意透视。
(二)透视方法
透视方法的定义,简单的说是把眼睛所见的景物,投影在眼前一个平面,在此平面上描绘景物的方法。在透视投影中,观者眼睛称为视点,而延伸至远方的平行线会交于一点,称消失点;如果说到这还不知道意思,想想向前延伸的铁轨吧。因我们所绘制的物体不同等等因素,有所谓一点透视、两点透视、三点透视等。 所谓的一点透视和多点透视其实说穿了都是相同的,(通常)在后方找一点消失点,然后,让所有的视线集到它就是一点透视,两点透视就是往左往右各找一点消失点,三点透视就是往左往右往上(下)各找一点消失点,让体积往左往右往上(下) 都有紧缩的效果。
1.一点透视(平行透视)
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2、两点透视(成角透视)
两点透视就是一张图中有两个消失点的透视图,通常用来表现建筑物正面与侧面同时存在的图画。直线和视线与水平线垂直相交,但横线与视线水平线并不平行。
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3、三点透视
通常透视图要画得好,大概需要两三年的时间磨练,没有必要花这么多的功夫去磨透视图,只要有透视的概念和正确的观念,配合软件,就能创造出正确比例的构图。这个部分只是要帮助我们在草稿阶段有个好的开始而已。不到做到*后效果出来了,发现透有问题,再好的作品也是一样遗憾。
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4、三点透视(多点透视)
三点透视就是立方体相对于画面,其面及棱线都不平行时,面的边线可以延伸为三个消失点,用俯视或仰视等去看立方体就会形成三点透视。 透视图中凡是变动了的线称变线,不变的线称原线,要记住近大远小,近实远虚的规律。
方形透视图画法
首先,画一个约一式网页第三地平线。使用一个小点或线大致在行的中间,以纪念的一个席位。这就是你的消失点。
素描丨详解素描构图和透视有哪些方法和要求素描丨详解素描构图和透视有哪些方法和要求
现在画正方形或长方形,远低于和您的一个消失点的一面。确保您的垂直线垂直(直角)到您的地平线,和你的水平线是平行的。任何有趣的角度或颤抖线,对于一个成功的透视图,你需要的直线和弯,完全满足。
素描丨详解素描构图和透视有哪些方法和要求素描丨详解素描构图和透视有哪些方法和要求
现在吸取您的每个正方形或长方形的消失点角落线。以确保它们是直接和终点的消失点完全相符。
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现在到了棘手的。画一条水平线,开始一段路,沿左下消失线,跨越直到它加入右下角消失线。这是您的盒子背面的底部边缘。请确保它是直-平行视野和前沿。
现在,画两条垂直线,直线上升,从那里的后防线满足两线消失,直至消失在两名行。然后添加水平线加入他们。
两个*大的问题在本次绘画是在角度线阶段-他们必须直接-与线条不太满足。如果您停止短期或去过去的消失线非常轻微同线之一,您会遇到麻烦您的*后一行直。
如果你的箱子是接近地平线或消失,你可能会发现角度是非常愚蠢的(宽),并且难以得到正确解决。
圆形透视的画法:
先画一个立方体的透视形,正面画出两条对角线,再画两条对角线相交的四个点,共八个点,将八个点连接成圆。
圆形透视距我们近的半圆大,远的半圆小,弧线要均匀自然,两端不能画得太尖或太圆。(如下图)
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画圆形物体的方法:
步骤一:画出物体高和宽的比例。
步骤二:根据回旋组合体的规律,画出中轴线及对称点的平行线,画出物体外形特征。
步骤三:在每条平行线上标出近大远小的点,画出圆面透视。 步骤四:调整线条的近实远虚的关系:(如下图所示)
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二(构图)
1:构图 A:构图概念
构图是指作画着对客观物体在画面中的位置、大小的安排,也就是说,把观察到的客观对象较合理地放置在画面中,使画面内容饱满,主体突出,形态均衡,满足视觉审美的需要。也是作画的第一步。 B:构图方法:
初学者可先画些小构图,比较后再正式作画,构图时线条用笔都要轻一些,确定构图位置后再加强明确线条。
C:构图规律及原则
构图即“经营位置”,就是处理画面的结构关系。通过线、形、色在画面上进行合理的布局和组织,通过内容与形式的统一。一般要求画面构图饱满、主体突出。通常画面上下左右所留空间要有变化而不雷同。要避免主体对象过高、过低、过左、过右、过小、过大、过顶角等现象。若过高会产生上吊下空,过低显得下沉上空,过左或过右使画面不稳定,过小使画面空间而主体不突出,过大或冲出画外则显得拥挤闷塞而不完整,过顶角会出现画面歪斜感觉,四边空间相同则显得构图呆板。
D:构图中常见错误:
(1)构图太大:把物体画得过大,使得画面感觉太满、太撑、 太挤。
(2)构图太小:物体画得太小,显得画面很小气,空而不实
(3)构图偏于一边:物体画得偏左、偏右,会使画面产生不稳定的感觉。
正确的构图:
上紧下松,左右均等,大小适中。
★2:圆形透视
A:举例说明——瓶子圆形透视现象
★ 离视平线越近,看到的圆截面会越小,反之离视平线越远,看到的圆形截面越大。 C:圆形透视的运用: 举例——水杯
★3椭圆形的画法:
接梯形的对角线,过对角线的交点作底边的平行线,再连接底边中点与交点,并延长与上底相交,这
就找到梯形四边的四个交点,过这四个交点做椭圆,就比较准确了。
常见错误:不对称型、两头太尖型、面包型
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★4:球体画法
(1).以圆形面的直径为长方形的边长,画出方形的透视效果图。
(2).在平置的方形透视图内连对角线,再以对角线相交的中心点画横竖十字线,找出四边的中心。 (3) .与方形四边中点相切画圆形。
素描丨详解素描构图和透视有哪些方法和要求素描丨详解素描构图和透视有哪些方法和要求
★5:圆柱体画法:借助长方体完成
A.先画一条竖线,代表中轴线,在中轴线上定出顶圆和底圆的位置形状。
B.画出顶圆(椭圆),在过顶圆的两端向下作垂线。 C.画出底部的弧线(弧度更比上面的大) D.用肯定的线画轮廊。 6:球体与圆柱体的组合画法 A:步骤分析
(1) 观察:整体地观察几何体的结构特征,体面的转折产生
透视变化。
(2) 落幅:根据构图的需要,用短直线定出几何体的*高点
与*低点,用目测法确定其长宽比例及高低比例 勾轮廓 定出外部大轮廓后,找准几何体的转折顶角位置,通过垂直线、消失线准确画出具体物体。
(3) 深化形体结构:运用透视法则画出所有处于空间深处看
不见的轮廓线,分析、判断出正确的轮廓线的位置,直至塑造出更具体的形态特征。
(3) 调整完成:根据物体的结构特征,表达出近实远虚的效
果,一般主要的轮廓线重、粗、实,次要的轮廓线轻、细、虚,调整完成的过程就是加强或减弱,补充或删减以及再次整形的过程,力求使画面形象主次分明、结构清晰、结实有力、纯朴自然。
想要了解更多关于素描的可以来上元找李老师
余姚市银亿四明广场B座202