炉石传说吧 关注:5,243,965贴子:106,594,871
  • 13回复贴,共1

一个创意,改变炉石格局,让任何职业的任何卡组都有一战之力!

只看楼主收藏回复

RT,炉石复兴,有兴趣的可以聊聊。


IP属地:黑龙江1楼2020-11-09 18:04回复
    加入英雄联盟的召唤师技能系统。
    规则:
    双方可以各自绑定一个大招在以构筑完成的套牌里
    双方英雄起始血量加一起60点,大招系统将在双方英雄总共掉血共计10点血后,开始使用!
    双方英雄共计掉血超过30点,大招仍未使用时,系统将强制将未使用者大招随机更换。
    每场战斗每个玩家最多使用一次大招。
    大招只能在自己回合使用
    ===========================
    大招名目及效果列表:
    1、强制将双方牌库剩余卡牌的一半互换
    2、对敌方英雄造成5点伤害
    3、随机消灭对方1个随从
    4、为己方英雄恢复8点生命值
    5、对敌方全场随从打3
    6、封印对方大招系统
    7、用随机随从铺满双方战场


    IP属地:黑龙江2楼2020-11-09 18:10
    回复
      从此任何卡组对战任何卡组,都有赢得希望了
      大招系统说强不强,说弱不弱,而且先手使用者可以封印对手大招系统
      但先手使用者必须找准时机,在自己回合激活双方大招系统(前决条件,双方共计掉血10点以上,包含10点,方可激活大招系统,慢速卡组往往处于初期被动挨打,不太容易控制好在自己回合启动大招系统)


      IP属地:黑龙江3楼2020-11-09 18:15
      回复
        这样,极限快攻,极限慢速卡组都不存在了
        OTK更是随时有被对方互换剩余卡库一半的风险。快攻卡组也可能被一波全场打3的大招打崩
        所以以后任何人都不用抄卡组了,因为没用
        临场抉择和激活大招回合的把控,成为了决定胜负的一个不小的决胜要点!


        IP属地:黑龙江4楼2020-11-09 18:17
        回复
          而且以后调职业的平衡了,也不需要调卡的平衡了
          就调好大招之间的平衡,随着版本增加新的大招,更新大招的使用方式和效果就可以了
          两个同样职业,同样卡组的玩家对战,也不用比谁更胡了
          你再胡,也不如我大招用得好带来的收益大


          IP属地:黑龙江5楼2020-11-09 18:21
          回复
            而且考虑到炉石随机性的乐趣
            大招可以很大程度影响战局,但绝对不至于彻底决定战局
            后期一波傻龙,你想要的意外惊喜依然该出现还是会出现
            冲分满足娱乐玩家和主播炫技需求的同时,又不会百分百影响胜负


            IP属地:黑龙江6楼2020-11-09 18:23
            回复
              炉石传说,酒馆战棋。 每天都有举办赛事。
              免费报名,冠军可获得100元现金奖励
              详情可加群:776094724 或贴吧私信。
              关注官网:https://www.wcaa.com.cn/


              IP属地:北京7楼2020-11-09 18:32
              回复


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2020-11-09 19:16
                回复
                  没说清楚啊


                  来自Android客户端9楼2020-11-09 19:17
                  回复
                    你倒是说啊


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2020-11-09 19:35
                    收起回复
                      劳资一套qwer秀死五个


                      IP属地:河南来自手机贴吧11楼2020-11-09 19:36
                      回复
                        建议加入第一人称射击系统


                        IP属地:河北来自Android客户端12楼2020-11-09 20:49
                        回复
                          建议加入街舞对峙系统,双方玩家需要通过音游胜负来判断先后手


                          IP属地:澳大利亚13楼2020-11-09 22:01
                          回复