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早晨看见有人发jjc职业排名,我也发个凑凑热闹吧
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道无衣
武林新贵
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提前说明,我这个排名主要针对3000分段职业,这个分段下各职业基本都是有黑金的,或者做出双职业,比较能代表现在竞技场大多数的水准,至于更高分段我觉得也没必要秀,因为人其实都是那些人,顶多就是出现低分玩家送分的情况少了些,环境其实相差不大。
送TA礼物
IP属地:天津
1楼
2020-11-10 13:14
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道无衣
武林新贵
8
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t0:傲血、影刹
傲血:这职业现在贴吧热议的厉害,诚然,职业本身有克制方法,但是你要说天克还是不可能,而且现在咱们说能打赢的前提其实是现在大部分傲血都是二职转过来的,本身没有竞技场磨炼的经历,开场拍师门硬往脸上怼什么的,这种傲血不等着被反手么,如果是一个合理分配师门大招的傲血的话,他所拥有的是长达10+s的无限爆发,无限位移以及连续控制,这个是所有职业没有的,所以不管怎么说,现在的傲血凭借师门增益时间的延长和精气的提升已经傲视其他职业。
影刹:前期因为长期弱势不被人所看好,但不得不说,如果有一个职业可以从职业性上抗衡傲血我选择影刹,因为傲血的师门增益时间太长了,长到其他职业很难完整覆盖掉这段时间,但影刹可以,而且随着增益时间增加,影刹的隐身也从开始的只能用来先手变成可进可退的技能,相信玩过游戏的都知道刺客为何恐怖的理由,高伤害只是其中之一,更重要的是隐身带来的绝对先手权,这才是让人防不胜防的,而且本身毒伤的独特性(策划做了毒伤没做毒防)导致唐门双职业伤害直线上升,现在的影刹已经从曾经的下水道崛起为版本一哥,至于为啥很多人没感觉,可能是因为这职业下水道久了,哪怕碰上战力也都不高的缘故。
很多人谈这俩职业的克制问题,我的理解是,这两个职业互相克制,根本就在谁打出先手,这也是策划一直不作为的结果,当各职业随属性不停强化形成神职,那么谁能先手到谁就成了一场决斗的胜负点(其实我很诟病这种发展)。
IP属地:天津
2楼
2020-11-10 13:29
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道无衣
武林新贵
8
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t1:凌云、千机
凌云:是的,又是一个下水道的崛起,现在的秒人双职业凌云+武魂,凌云凭借大招+降防的超高爆发基本上除了奶妈没有什么职业是一套秒不掉的,如果有,就两套(凌云大招增益可用两次)。再加上隐身+束缚的绝对先手权,很多人碰见凌云基本都是药都来不及触发就没了。至于我为什么不把他放在t0:1.这职业爆发期相比前两个时间太短,因为大招不受增益时间影响,只有3s,如果不能在这时间内打出伤害就会很难受。2.不存在稳定强控,定身虽然不弱,但是也有被人反手的危险,如果再爆发过程中吃到瞬发反手就会很伤。
千机:靠着毒伤与施速崛起的职业,机动性的提升加上毒伤的伤害让他的风筝能力大幅提升,但是对于怼脸职业或者说凭借位移起手的职业防御端就有些吃紧,有时则需要被迫拼伤害输出,这时候原有的固定方向技能伤害的弱点就会显现出来,但不得不说还是克制大部分职业的。
IP属地:天津
3楼
2020-11-10 13:49
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软甜
武林高手
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傲血是我见到最多人吐槽的
IP属地:广西
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4楼
2020-11-10 14:10
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黯Cifer
江湖少侠
6
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不够全面,竞技场排名还有两大因素:本职业的容错率;二流派时候的搭配契合度。
其中,强的二流派需要不依赖大招,小技能伤害出色。在切换二流派后双方轻功真空期可以打成吨伤害,这一点上傲血武魂具备其他流派无法追赶的优势。
千机综合考虑下是怎么都进不了t1的。
t0只有傲血,容错率和二流派搭配契合度都是食物链顶端。
影刹的劣势对局偏多,限制了他进t0。
IP属地:贵州
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5楼
2020-11-10 14:21
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justin012
武林高手
9
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傲血、影刹前两位 ,应该最无争议
IP属地:浙江
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6楼
2020-11-10 14:22
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道无衣
武林新贵
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t1.5:珑华、武魂、重霄
珑华:曾经强势职业,削弱蝶舞忽闪之后,开始被影刹等职业克制,从而诞生了毒伤流奶妈打法,以风筝为主。但综合伤害,位移数,治疗这些情况哪怕做毒伤的奶妈和千机等职业也撑死五五开,至于防御端的下降则直接影响了与武魂凌云等职业的对战,但是本身一手天克重霄还是让她的竞技场有一席之地。
武魂:真正的一拳超人,恐怖到连无敌都可能无视的职业(短时间下血太多导致不触发),但有两个很大问题导致我对他的排名不如凌云:1.腿短,位移全靠轻功,一旦轻功用完彻底沦为追人的憨憨,所以很多武魂都习惯上手决胜负,哪怕知道对面有先手也要硬刚。2.解招,反手能力弱,一旦被先手连控很难做出有效反制,本身可称道的硬控也只有一招封轻功,所以本身是一个利弊皆有的职业,主要就看玩家的操作和算计了。
重霄:老牌强职,本身技能形态好,双位移近身,双剑阵,瞬发击退,高分段重霄可以凭借这些技能打出很多神乎其技的操作,所以出现在3000分段的重霄其实操作都不弱,但是这职业之所以渐渐弱势有几个绕不开的难题,如果这些不做改变,可能重霄只会渐渐没落,1.存在天克职业珑华,这个不多说。2.技能虽然多,但是有蓝耗限制,现在玩家的属性逐渐增强,伤害端不足的缺陷开始渐渐显现。3.算是伤害端不足的延伸,现在3000分段双职业横行,重霄的3s大招极可能碰上切职业的金身,导致伤害不能打满。4.黑金满地走,且下版本策划肯定不会放弃黑金装备的构想,那么重霄的输出环境基本不会改变。
IP属地:天津
7楼
2020-11-10 14:37
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道无衣
武林新贵
8
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t2:义麟,啸风,梵天
这三个职业我之所以归到t2是因为他们职业存在巨大缺陷,且会被大多数玩家利用,对于这一档只能说是看一手未来吧。
义麟:很多人对这职业有很高评价,确实,我也觉得这职业不错,技能连控,位移可刷新,金身,容错率极高,但是绕不开一个很大的问题,手短,这职业的控制除了一手先手瞬发击倒,其他技能都是最后一段控制,本身很要求施速,但是哪怕堆上来也很难做到连控,过程中极有可能被对方逃脱,导致技能打不全,这相信是很多义麟难受的地方,而且本身职业伤害并不能算出众,也让义麟在3000分段内并不吃香。
啸风:技能形态多样,有反手有控制有伤害,独独缺了蓝,一个技能失误就可能葬送整场决斗,而且太吃大招,导致被很多职业克制:梵天(金身、舍命、师门必须都骗掉才能放大)重霄(金身位移可以骗掉啸风的师门+大招组合)珑华(天克读条职业不解释)凌云(技能无视闪避)虞弦(对,你没看错,就是虞弦,原因很简单,虞弦的睡眠混乱嘲讽都有一个打断可击退对方的诀要,对别人或许没啥,但是对放着大招的啸风...就是直接断大)
梵天:削到家的职业,但是其实我想说这职业其实不差,伤害端现在也还可以,为啥现在不行了呢,因为他本身技能的超长cd,原本的伤害回归平凡,技能的空档期就显现的淋漓尽致,很多摇花手和尚的出现也是因为这个原因,但是不得不说如果单纯论一套技能的作用和存在感,这职业还是很强的,所以现在有部分人把他做成二职就是基于这个原因。
IP属地:天津
8楼
2020-11-10 14:55
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道无衣
武林新贵
8
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t3:御龙
一个高开低走的职业典型,也是策划对各职业不上心的典型,基础高加成低,原本和武魂并驾齐驱的秒人能力变得泯然众人,到最后技能形态差的缺陷暴露无遗,只能一手龙头补伤害,这才是这职业的悲哀,如果策划每次更新能稍微提升下技能伤害,或许这职业也不至于沦为现在这样吧。
IP属地:天津
9楼
2020-11-10 14:58
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道无衣
武林新贵
8
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t4:虞弦
没有看不起虞弦的意思,我也知道有虞弦能打上3000,但是你看看你同战力的别的职业都在什么位置就应该知道这个职业的问题了,我知道策划想做出一个集连控和反手于一身的职业,伤害端低可以,没先手也可以接受,但是这个职业除了这两个问题还有个绕不开的难题,她不存在被动反手,试想,一个擅长连控反手且没有先手的职业被人近身是怎样一种悲哀,一个反手职业怕近身...这才是这个职业的最大问题
IP属地:天津
10楼
2020-11-10 15:01
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谁爱记得是谁说过
后起之秀
7
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哎唉唉
IP属地:新疆
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11楼
2020-11-10 16:12
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木鱼33149
初涉江湖
1
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你这个确实比较客观
IP属地:宁夏
12楼
2020-11-10 16:23
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justin012
武林高手
9
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比较客观了,大致就是这样,目前竞技场的职业人数分布也基本是这个情况
IP属地:浙江
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13楼
2020-11-10 16:31
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狗王
后起之秀
7
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看到奶妈不是T0我就怀疑了,4000分段就数奶妈最容易
IP属地:湖北
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14楼
2020-11-10 17:08
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势如羽
江湖少侠
6
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其实我想说,现在吐槽的傲血强大是基于无损转换,一张图纸或者直接开黑金。前期傲血的弱势无人能看到,从开区玩到现在的我可以明确说,紫色装备的时候我连竞技场的义麟人机都打不过。金一的时候还在用修罗决,奔狼蹈海巧战绝技,三板斧打不死人基本就没了。金二才开始用师门,长达一个半月的低谷。群战单挑就是直升机开着,有去无回。我觉得一个职业能够因为师门秘籍产生蜕变是好事,对得起一直不离不弃的玩家,这也是我特别恶心装备转换无损和黑金的原因。虽然我也开了一套,真香。
IP属地:四川
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15楼
2020-11-10 18:37
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