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同为属性武器,是什么造成了弓箭配装上与双刀盾斧的差异

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我是主玩物理近战的,主大锤副大剑铳枪,太刀斩斧偶尔玩玩。远程只接触过属性轻弩(打冥赤)和榴弹重弩(艺术就是爆炸)
最近想要试一试属性武器,属性轻弩不怎么吃属会,所以用冥赤套堆属性值和会心挺好理解的。
为什么弓箭淘汰了冥赤五,甚至极端情况下还可以上银火苍世真属会。 而属性盾斧和双刀却出现了冥赤五和冥赤黑龙混搭伤害不相上下,也没有见过像弓箭一样出冰粥两件,武器选择也都是自带属会的帝王,而不像弓箭用极限输出用凯罗和冥赤?
希望玩属性的xd给解个惑


IP属地:英国来自Android客户端1楼2020-11-11 01:04回复
    物属占比不同吧,弓箭的属性占比可能更高一些。盾斧不了解,双刀的四把帝王双(除了龙双)基本就是面板最高的武器了,还自带属会,冥赤双和凯罗双能用的应该就一把凯罗冰,可以配寒气套用,其他的都不太行


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2020-11-11 14:07
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      你去看看这几把武器帝王, 凯罗, 冥赤系列的面板对比一下不就知道咯
      不用当然是面板不行, 用肯定是面板行, 弓箭以前是因为不够孔位出属性解放, 现在用是因为现在孔位够了


      IP属地:广西3楼2020-11-11 14:18
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        就是因为皇金弓系列的面板没有任何优势了啊。很直观就能看到。双刀的凯罗和冥赤系列面板没优势,当然不用换了


        IP属地:湖南4楼2020-11-11 14:28
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