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现在历史系玩法好像没啥新意了,全战适合把一战二战做出来不?

只看楼主收藏回复

完全不会有抗线兵了,改成战前部署壕沟,反坦克锥,进攻的话就步坦协同,空降兵绕后......飞机随军带不太合适,可以建筑里添加个飞机场,覆盖一定范围..范围内发生战斗有飞机的支援


IP属地:山西来自Android客户端1楼2020-11-11 07:42回复
    一战时骑兵还能用,步兵还能分成冲锋枪队,机枪队,医疗队,步枪队,反坦克小组,狙击小组,伞兵队,还有啥😂


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2020-11-11 07:48
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      肯定不行啊,那是英雄连,做成武家之殇那样还行


      来自Android客户端3楼2020-11-11 08:47
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        去玩文明吧


        IP属地:美国来自iPhone客户端5楼2020-11-11 09:00
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          钢铁之师2 将军模式


          IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2020-11-11 09:36
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            钢铁之师2有请


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2020-11-11 10:07
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              战争游戏红龙你值得拥有,难多了


              IP属地:江西来自Android客户端10楼2020-11-11 10:42
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                武士跌倒就是极限了,当初玩的很嗨,前短时间免费送忘了领


                IP属地:河南来自Android客户端11楼2020-11-11 11:35
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                  全战这种战斗模式不适合热兵器,战场地图太小。不过星球大战有可能,克隆人军团队列,步行机甲巨兽


                  12楼2020-11-11 11:48
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                    题材不合适,远了不说,一战壕沟战出现的原因就是防守远比进攻容易(坦克进攻也没那么好使),弄到游戏里拿什么设计让一方主动进攻。至于二战更不行了,火器的大力发展使单兵能控制范围扩大,火炮的发展使大量士兵聚一块等于找死,且不说全战的地图大小,真做出来就是兵者诡道,空地一体,战争游戏红龙了,那种双方大规模兵力对阵的壮观的感觉也没了……


                    IP属地:陕西来自Android客户端13楼2020-11-11 12:28
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                      红警?


                      IP属地:四川来自Android客户端14楼2020-11-11 13:02
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