3D建筑设计领域一直存在着可视化模拟的诉求,这也是一大创业方向哦!至于瓶颈,我觉得还没到时候,应该是有发展门槛,需要时不时超越~
先来了解概念,建筑可视化是利用计算机图形学对建筑空间环境等设计方案进行可视化模拟,其优势与意义在于直观表达方案,方便梳理设计思路并向甲方精准快速的传达方案!
因此,可视化模拟所追求的是获得精致的拟真效果和尽可能高的产出效率,但是质量与效率存在着矛盾,精致的拟真效果是以消耗大量渲染时间和数据计算为代价的,而快速产出的效果又往往难以达到拟真要求,无法保证所模拟的效果与实际建成效果保持高度一致,所以这是行业爆出的难题。
目前3D软件的便捷渲染能力,开始受到建筑师的欢迎,用户不用了解其中的实现逻辑,用的是JS封装库进行优化,只要懂前端开发就可以调用;开发流程简化也是一大需求,ThingJS平台提供二次封装库、3D源码示例,仅需4个步骤即可开发一个3D项目。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=631b1de8be014c08193b28ad3a7a025b/e079f8dcd100baa1472ed7fa5010b912c8fc2e31.jpg?tbpicau=2025-02-26-05_39200a01c9f38b0cd6f1b74cc874db39)
先来了解概念,建筑可视化是利用计算机图形学对建筑空间环境等设计方案进行可视化模拟,其优势与意义在于直观表达方案,方便梳理设计思路并向甲方精准快速的传达方案!
因此,可视化模拟所追求的是获得精致的拟真效果和尽可能高的产出效率,但是质量与效率存在着矛盾,精致的拟真效果是以消耗大量渲染时间和数据计算为代价的,而快速产出的效果又往往难以达到拟真要求,无法保证所模拟的效果与实际建成效果保持高度一致,所以这是行业爆出的难题。
目前3D软件的便捷渲染能力,开始受到建筑师的欢迎,用户不用了解其中的实现逻辑,用的是JS封装库进行优化,只要懂前端开发就可以调用;开发流程简化也是一大需求,ThingJS平台提供二次封装库、3D源码示例,仅需4个步骤即可开发一个3D项目。
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