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英灵殿的衣服物理效果怎么这么差啊

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下摆全都是绑在腿上的,一点都没有飘逸的感觉,动起来特别别扭,下摆跟腰带单独绑几根骨骼刷点碰撞会死吗,连刺客斗篷都是硬邦邦的。
起源里八爷的衣服全都非常飘逸,走跑跳打别提多有感觉了,除了继承前代的几套不行。
奥德赛也就不说了,毕竟是时代特色,当时还遗憾没有飘逸的刺客服,后来加了二爷的服装还高兴的不行,结果进游戏一看又是绑在腿上的,简直无语。
这新一作别的我也不说了,单单这一点就感觉很不好,这又没什么难度的事,把前代的优点给扔了,纯粹是制作态度的问题。


IP属地:广东1楼2020-11-12 02:52回复
    这方面不重视


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2020-11-12 03:39
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      这一作到处透露着贫穷,应该是跟看门狗一样没有投入太多


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2020-11-12 08:34
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        这代衣服没有风的物理效果就离谱,虽然动作手感回归了但这衣服物理也回归了是我没有想到的


        来自Android客户端4楼2020-11-12 09:49
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          有一说一那是皮斗篷,做成像布料那样飘逸反而违和


          IP属地:内蒙古来自iPhone客户端7楼2020-11-12 12:37
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            确实 衣物的物理效果还不如ac1 也许也是为了优化着想 毕竟加上物理效果运算对cpu要求更高


            IP属地:重庆8楼2020-11-17 16:22
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