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大致说明下拿法下线(这鬼玩意)

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拿法上线相信大家都轻松理解,就是持续喷火特化。
下线一看以为是生存特化,其实不全是。
起因是拿到紫军魂后想看看,火恐能跳舞几秒,然而发现依然是火恐480接3段大约2秒。
心想不鸣又搞bug,然后再试了下是不是地火的持续时间长了,发现也不是。然后就发现问题了。
重点(结论):长的确实是火焰持续时间。
表现为:中火—火恐2秒—走2步—再次火恐。
机制:火焰持续为累积状态(身上飙火丝),到阀值就触发火恐。
在下线天赋和军魂下,火焰持续时间足够2次激发火恐。(训练场无火抗,又或拿法无视火抗?)
再者,看到尸体上的残留火苗没,即使有兵幸存下来,走过火苗又莫名其妙火恐。(对应兵团描述与特性?)
拿法下线打法?:一列阵>地面留火>跑路。等着对面跳2次舞。(生存控场)


IP属地:广东来自Android客户端1楼2020-11-12 22:13回复
    下线有3个移速加成和2防叠到600左右。(国服有三防军魂叠到700才是恐怖)
    下线的拿法,5000血加600防,还能抢救一下的存在。
    至于输出,铺了地火再持续喷射,该死的还是要死。就是喷死最高级火抗的兵有点麻烦,要吃到持续喷射那1210每下的冲击伤害。
    至于拿法2个技能穿墙这事,匹配遇过城门的隔墙喷,你们该懂了吧。(说不准当bug修复)。
    上线拿法我匹配拿不出手。箭雨覆盖区域、有远程武将区域、有炮械区域,没有抗压身板,上去就死几只。开局如赌局,这太难发挥了。


    IP属地:广东来自Android客户端4楼2020-11-13 08:46
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      这贴目的不是推荐你们走拿法下线。
      拿法匹配一边有1队足够了,2队都嫌没人抗线。加上生存难度大,要求玩家控兵、战场预判、队友配合到位。属于比炮兵还难范用的玩意。
      拿法上线一口喷死,下线能火恐2次。
      这贴主要目的是哪天你们中火了,拿法都跑了,你们的兵还无缘无故原地跳舞的时候,不要脑冲血似的喊开挂。


      IP属地:广东来自Android客户端6楼2020-11-13 10:13
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        行了,这周开始大家都知道了。
        前2周,匹配我就看到我上拿法,现在每局2-3个了。
        关键是,策划把拒马跟亚甘宁砍了,现在稳定停马的是拿法喷火封路。野战上拿法的都是勇士,但是势力战攻城战面对骑兵扫荡(现在能拆墙),封路口最有效方案就是拿法。


        IP属地:广东来自Android客户端10楼2020-11-19 12:41
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