我看吧里都在吹渴血,事实上分离者和星蚀不比战斧弱,渴血就是个打团装备,分离者对线更猛,星蚀对线长手英雄也更好用,咳血这装备想打出效果肯定是接团的,然后关键时候来那么一下,问题是顺风容易,逆风真的顶不住,绝大多数时候没什么操作空间面对高输出还没有老的石像鬼石板甲好用,毕竟板甲还不用冲人堆里就能用出效果
现在我最困扰的是后面装备怎么出,神话装备根据自己风格和对线的英雄选择还是很容易的,问题是后面装备更难抉择。死舞,血手,黑切,新穿透装备,九头蛇,复活甲,还有一系列蓝盾反甲振奋肉装,感觉真的选择困难症了而且现在回血太强感觉死刑还得早出占一个格子,绿甲太适合剑魔后面也都会出,真的不知道出什么更合适....
现在所有英雄输出全很高,肉装拉胯,但是不出肉要么吸血不死,要么一秒去世,不是下凡就是下饭,发挥真的是远不如老版本稳定,这游戏越来越吃闪现了,有闪现就能操作没闪什么都做不了
现在我最困扰的是后面装备怎么出,神话装备根据自己风格和对线的英雄选择还是很容易的,问题是后面装备更难抉择。死舞,血手,黑切,新穿透装备,九头蛇,复活甲,还有一系列蓝盾反甲振奋肉装,感觉真的选择困难症了而且现在回血太强感觉死刑还得早出占一个格子,绿甲太适合剑魔后面也都会出,真的不知道出什么更合适....
现在所有英雄输出全很高,肉装拉胯,但是不出肉要么吸血不死,要么一秒去世,不是下凡就是下饭,发挥真的是远不如老版本稳定,这游戏越来越吃闪现了,有闪现就能操作没闪什么都做不了