整体感觉赶工的味道还是比较明显,体现在以下几点:
1、个别远景的贴图十分粗糙,而且游戏内有较多使用照相机、望远镜等工具的环节,更加重了这种情况。
2、战役关卡的沉浸体验不足,有种即将达到却又戛然而止的感觉。就拿“红灯绿灯”关卡来说,从开始的潜入到最后的杀出重围,本应有种跌宕起伏的紧张感,但是个人感觉整体比较乏味。还有“最后防线”的古巴关卡,在最后出了个AC130来支援,但是只出场了估计不到一分钟,最后救队友二选一的桥段也因为前面篇章没有和队友产生过多的羁绊导致我只根据颜值选择了救妹子。
3、虽然开始游戏的时候有选择血腥内容,但其实游戏中并没有看到很多。至少这一代的断肢效果真的让我很不满意,甚至比不上BO1-2。
4、除了结局可以选择搞死队友让我有点惊喜,其实大体故事情节我在游戏中段已经猜到了。在中间某个关卡(具体忘记了)在捡到某个线索之后突然画面出现类似BO1-2的红色数字,我当时就在想,游戏主角不会又***个被催眠的最终大反派吧?结果其实跟我猜的差不太多。
1、个别远景的贴图十分粗糙,而且游戏内有较多使用照相机、望远镜等工具的环节,更加重了这种情况。
2、战役关卡的沉浸体验不足,有种即将达到却又戛然而止的感觉。就拿“红灯绿灯”关卡来说,从开始的潜入到最后的杀出重围,本应有种跌宕起伏的紧张感,但是个人感觉整体比较乏味。还有“最后防线”的古巴关卡,在最后出了个AC130来支援,但是只出场了估计不到一分钟,最后救队友二选一的桥段也因为前面篇章没有和队友产生过多的羁绊导致我只根据颜值选择了救妹子。
3、虽然开始游戏的时候有选择血腥内容,但其实游戏中并没有看到很多。至少这一代的断肢效果真的让我很不满意,甚至比不上BO1-2。
4、除了结局可以选择搞死队友让我有点惊喜,其实大体故事情节我在游戏中段已经猜到了。在中间某个关卡(具体忘记了)在捡到某个线索之后突然画面出现类似BO1-2的红色数字,我当时就在想,游戏主角不会又***个被催眠的最终大反派吧?结果其实跟我猜的差不太多。