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浅谈三战值得加强的部分平民武将

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  • 游云星一
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古之恶来镇楼!


  • 游云星一
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2025-05-10 03:52:04
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  • 游云星一
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首先声明,小弟只是三战普通玩家,并非大神,此贴内容仅供各位同好分享娱乐,不具备任何参考性,我们都是因为喜欢三国传而入坑,所以才有这么多津津乐道的话题,杠精兄弟勿喷


  • 游云星一
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说到需要加强的平民武将,我相信立马就会有人说,平民将加强了谁还去抽限定将等等,但是有一个前提,我个人认为的平民将应该是拥有最基本的合理强度,以及数据可见的上场几率的武将,而不是一直管仓库的材料,如果三战有大数据统计的话,那么很多将绝对是百分之零点零几的上场率(比如张妹子,还是个赛季限定,丢限定将的脸)


  • 游云星一
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理想状态下的平民将应该是在特定阵容内能发光发热(比如朱儁),而不是百搭任何阵容或者强无敌(周泰出来挨打)接下来我要提到的魏国就有很多不错的,有一定上场率但是又不是无脑强的平民将


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比如郭嘉,郭嘉强吗,至少在爆头骑,三势吕里郭嘉的地位可以说无可替代,张辽没了郭嘉吃个盛气立马**,吕布没了郭嘉只能走碰瓷,五谋臣带了郭嘉都可以跟主流队伍碰碰拳头,但是你要说郭嘉无脑强,那也不至于,他并不百搭,司马盾要他没啥用,而且到了第三回合就成了锐城卫,郭嘉前两回合的洞察可以说是非常强的技能,而且还不吃红,老百姓有一个足够,这就是设计很好的将,才符合三战的武将正常强度,这也是我很喜欢的一个将,如果郭嘉的洞察减伤是八回合的,这才是无脑强。


  • 游云星一
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比如最常见的郭嘉三势吕,郭嘉提供的强大的减伤免控,加上吕布的爆发,使得这队具备了多穿的能力


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其他的像夏侯惇夏侯渊兄弟,曹仁徐晃都是有一定强度的平民将,都有自己的发挥空间,比如夏侯兄弟的传统魏骑,曹仁在S2的司马盾,徐晃的骑虎盾,甚至S5围绕着满红徐晃组的虎卫盾可以达到T0的强度,这些都是属于设计得比较合理的将,所以我们今天主要是聊聊那些毫无任何出场率的将……


2025-05-10 03:46:04
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典韦自古以来就被称为7御之耻,主要问题就是第一个统帅成长太低,容易死,第二个就是反击伤害太低,挠痒痒,如果加强的话最好是改为“当我方主将即将遭受普通攻击时,自身会对攻击者进行一次普通攻击(可以触发突击战法)”,这样使典韦的反击更加有效率,搭配自身的拆技能也能形成联动
第二种修改方式就是改数据,统帅成长值提高到1.7——2.0之间,典韦生前统帅虎卫军,统帅也不能太低,加强防御,按照极端的想法就是和周泰一样提高到2.3,打造一个超级大肉盾,而且是带刺的肉盾



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提到典韦就不得不提到好基友许褚了,作为我最喜欢的一队智商低武力高的组合,许褚自从S1以后逐渐冷板凳,除了智商低容易爆头以外,伤害不稳定也是一个因素,玩过许褚的应该都知道许褚是最亲民的橙将,靠两个A技能就能打出上万的输出(轻勇飞燕,暴敛四方或者不辱使命)
但是在残酷的环境下,主动战法的将都不太吃香,要么是强如司马懿郝昭一样稳定输出的,要么是像孙尚香孙权一样更暴力的吴琦,许褚这种夹在中间需要靠主动战法打爆发的将就很尴尬了,当然了也有给许褚带裸衣的,不过谁日子不过了不玩吴骑呢?(说到这我倒是很希望裸衣能增加一个许褚的专属技能搭配:若许褚携带,则获得连击几率为100%并没有回合限制)
许褚其实很强,没必要可以加强,只是还没有遇到适合他的战法,假如将来出了一些稳定兵刃输出的指挥战法,许褚的锁头能力或许就有用了,当然了,夏侯渊的前车之鉴在那摆着。



  • 游云星一
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张郃可以说是三战最可惜的一个武将,身为五子良将毫无任何出场机会,这么弱,还是三国后期百万军中让诸葛亮为之忌惮的名将吗,还配称得上“河北四庭柱”和“五子良将”吗,最起码得有出场机会吧,张辽、于禁、乐进、徐晃好歹都有出场机会,这货好,一个五星魏国锐城卫
对于张郃的加强,大致就两个思路,加属性或者重做技能,武力值最起码得到及格线2.3吧,统帅值也不能低于1.8,张郃属于武力和统兵双修的将领,这拉胯属性连关妹都比不上。然后主将技能更是跟没有一样,多5%的几率糊弄鬼呢,最起码亲自统帅的时候概率要提高到60%才算合格,或者改为当攻击后有35%的几率随机对敌方两人造成伤害才行,伤害率就不需要提高了,触发率感人才是问题,一般场均输出也就4000左右。好歹给人家一个出场的机会,最后就是把他睿智的盾S去掉,多给点属性也好,这是什么设计。。。



  • 游云星一
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因为庞德人手一个,所以暂避其峰也人手一个,庞德的技能不能说弱,235%的单体伤害很可观了,说到底还是准备战法机制的问题,坑害了一代猛将,最简单粗暴的方法就是移除准备回合,变成瞬发战法,或者保留准备机制,改为群体伤害,前者肯定更实用,如果能加上一个效果就是可以把移除的增益加到自己身上并且可以累积,那么庞哥估计还能用
最后,建议调整一下属性,武力成长增加到2.35,毕竟跟着马超征战半生,又能和老年关羽交战不落下风的,武力成长太低说不过去,智力就不说了,统帅成长提高到1.8以上,速度提高到1.3以上,庞德一直在马超手下担任西凉军将领,擅长指挥骑兵奔袭作战,统帅和速度最起码要及格,你搞一个1.05和0.57的成长摆明了是糊弄人呢,而且还浪费那么好的素材,就是犯罪,谁说三战无将可出了,非要立马出sp武将割韭菜吗?



2025-05-10 03:40:04
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  • 游云星一
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接下来是于禁于大爷,有着三战最高的瞬发群伤技能,却附带了一个最睿智的负面效果,加上他本来就不高的统帅,战场上发动一次技能等于附送对面一个暴击——给自己的暴击。按照技能字面意思解释“持军毅重”,表现于禁治军严格,应该是类似于加统帅的技能啊,怎么搞了个减统帅的效果,那技能应该叫“军纪涣散”。个人认为最简单粗暴的改法就是原本伤害不变,发动技能后降低40%自身下次受到的兵刃伤害,我严重怀疑设计师搞错了,即使如此算上于禁那拉胯的属性这武将也算不上多强。
属性修改上个人认为武力成长不需要修改,于禁本身也不属于单挑的猛将,是统帅之才,于禁官至左将军,曹操肯将自己的中军兵马交给一个外人统领,足见于禁统兵能力之强(PS:于禁之所以被关羽打败并不是小说里写的关羽水淹七军,而是自然灾害的锅)所以统帅必须要大幅度提高,保底在2.0左右,速度可以不改,统帅只要能起来,于禁或许可以被一些平民或者微氪玩家考虑。



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