不少整机产品描述上,都宣传LOL的帧率可以到200-300FPS,其实这样的宣传都是严重夸大的,虽然在开局出生点可以达到200甚至300,但在后端激烈战斗的情况下帧率基本要下降一半,我们选择一个召唤师峡谷的多人游戏Replay进行回放,使用自动镜头,游戏会选择战斗激烈的场景进行展示,整个过程是精确重复的。我们选择18分钟的200秒使用Fraps进行测试,记录平均和最低FPS。
可以看出除了顶级平台超频后的10900K,之前的系统并不能满足144帧的要求,而锐龙5000则还可以更进一步。
下图显卡3090,内存AMD3600、Intel4000
