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微软目标应该是30家工作室,至少需要24家工作室能制作AAA

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正常来说,一款AAA游戏也就4年时间,花上5年的AAA游戏都算相当漫长的了
对于XGP而言,每年第一方少说也要4-5款,一个季度一款第一方AAA是根本
如果单季度能推出一款第一方AAA游戏,其他两个月拉进一些第三方进去XGP
下时代爆打PS5感觉都没啥问题


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2020-11-16 21:33回复
    如果巨硬肯投钱在这个不赚钱的部门,那倒是有可能


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2020-11-16 21:35
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      30by21


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2020-11-16 21:39
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        21年要收购到30+工作室,然后40by22


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2020-11-16 21:40
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          现在的工作室如果全力开发3a 一季度会有一款3a ,目前需要时间,正在进去冲刺期


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2020-11-16 21:42
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            其实不用三A中体量精品游戏就不错,比如陨落的武士团,只狼,天外世界这一类的就不错,还能提高产量(好像变得资本家起来了)


            IP属地:新疆来自Android客户端6楼2020-11-16 21:50
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              把SIE收购了直接完成目标


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2020-11-16 23:25
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                总感觉悬得很


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2020-11-17 06:46
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                  质量第一,我宁愿多等一段时间


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2020-11-17 07:59
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                    然而都会登陆pc,至少对于国内玩家来说有主机的都有pc,pc+ps就能玩到所有游戏


                    IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2020-11-17 08:41
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                      一季度一个ori级别体验的游戏就行


                      IP属地:瑞典来自iPhone客户端11楼2020-11-17 09:08
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