地下城与勇士吧 关注:13,938,652贴子:482,196,203

简单的聊一聊关于希洛克环境下一些职业的现状

取消只看楼主收藏回复

现阶段职业3觉已经过半了,希洛克也已经开了2个月。本人是属于那种疯狂的小号党,一周下来将近30个角色的团本打的是头昏脑涨,号太多就不会特别专精某个职业。所以今天想跟大家交流一下各个职业,同时也算是给不太了解某些职业的玩家扫一扫盲。


IP属地:黑龙江1楼2020-11-17 13:01回复
    先说说现阶段包括下个星期奶妈3觉之后我对于3个奶系职业的感觉。


    先贴上我的3个奶。体感上奶系3觉之后团本内排行是奶萝>奶爸>奶妈,3觉的提升方面则是奶爸>奶萝>奶妈。不得不说奶妈的3觉整体看来真的挺敷衍的,可能唯一的亮点就是从7折奶加到了85折。实战方面,奶萝的高爆发和奶爸的容错率都是相当符合国服环境的,相比而言奶妈可能就只有一个群体复活能摆上台面。奶妈剩下的优势可能就只有简单易上手了。


    IP属地:黑龙江2楼2020-11-17 13:08
    收起回复

      接下来按职业划分先说说女鬼剑。剑帝这职业被人说的太多,我就说一说我对从去年开始就说的剑帝会被砍的想法。简单来说剑帝的优势在于优秀的实战能力,大范围高伤害,起手收招速度都是全职业顶尖,团本抢输出能力一流。要说会不会被砍,我觉得还要看全职业3觉之后整体的趋势。现在游戏环境里剑帝的数量已经明显下降到了一个比较正常的比例,虽然现在无论是国服韩服,一提到新手玩什么职业8成都会有人推荐剑帝。我的感觉是这个职业可能不会挨刀,大概率是原地踏步等待新的造神活动压过他的这波势头。


      IP属地:黑龙江3楼2020-11-17 13:17
      收起回复

        想了想剑宗剑魔我给放到一起说。剑宗这个版本的评价很低,95技能不能柔化,3觉空有数据但是形态奇差。虽然有各种各样的差评,但是剑宗目前依然是一线职业。相比于剑宗,剑魔现在似乎更受欢迎。无论是技能形态,伤害等方面。在我的实际体验感觉是,两者现在处于同等水平。只不过剑宗是从高处跌了下来,剑魔是从井口飞上了天而已。


        IP属地:黑龙江4楼2020-11-17 13:29
        收起回复

          最后是被踢出9剑的暗帝。暗帝作为一个34我感觉各个方面都挺完美,除了那个拉胯的3觉。暗帝唯一让人难受的就是伤害,参照物就是暗枪。暗帝什么都不缺,脱手爆发控制续航都有,要说技能形态刨除3觉主动也都很完美。也只能说暗帝是策划种姓制度的重灾区之一了吧。


          IP属地:黑龙江5楼2020-11-17 13:35
          收起回复

            回头看男鬼剑。说实话我其实并不是特别喜欢红眼,这个职业给我的印象还是60版本下痛苦的刷图场景。红眼这职业真的没啥可说的内容,国服想组一个没有红白的团本估计是不太可能的。剑魂现在天天都被拿来当经验书,但是实际情况是,我打了这么多次只遇到过一次因为钢铁的问题发生了点矛盾,而且也没吵起来,大家各让一步就了事了。游戏而已,DPS再高也就换来3秒的羡慕。真有人羡慕aabb一个觉醒秒杀么,羡慕人家的钱而已。


            IP属地:黑龙江8楼2020-11-17 13:44
            收起回复

              我没经历过鬼泣幻神的年代,所以我不知道当初鬼泣是有多吊。但是我所有这些号里,鬼泣应该是最省钱的那一个。虽然经常听到人说鬼泣现在有多拉胯,但是我感受到的是这个职业在34中依旧是一线顶尖水平。技能形态,续航,觉醒的爆发伤害一样不缺。估计是没经历过巅峰,所以才能满足。瞎子的感受跟鬼泣差不多,相对而言瞎子更偏续航。我也跟群友调侃,只要不看3觉,瞎子这职业真的无可挑剔。


              IP属地:黑龙江15楼2020-11-17 13:52
              收起回复

                魔界人3觉应该说是自从3觉开放以来我最满意的职业。简单说下,这两个号元素3觉之前绿沙袋5500e,战法绿沙袋5000e,3觉之后都提升到了9000e的水平。先说说元素,年初的时候给至尊是因为这是我游戏的第一个号,算是给一个情怀。但是其实相当后悔,元素这个职业出伤害的速度并不快,主要技能大杰克水晶天雷都有延迟。3觉砍魔法秀的事之前闹得风风雨雨,但是在我看来就不过是闹剧。元素从来不是一个靠虚弱打桩的职业,进了BOSS房我的技能就从来没停过,根本不需要去跟其他人抢那25秒的伤害。
                战法的3觉有好有坏,整体伤害层面是个飞跃,不过一二觉的变身没了也是有点遗憾。战法应该是目前游戏中抢伤害前三的职业,我认为只输给剑帝的一刀斩。但是战法的缺点也很明显,这职业可用技能并不多,大技能CD也都不短,一套爆发过后就只剩平砍加炫纹。有时候团队里队友惊叹战法的伤害,但是战法就这么一套,没打死那就没后续了。


                IP属地:黑龙江18楼2020-11-17 14:06
                收起回复

                  最后魔道召唤,我那个召唤没毕业就不贴了只说说看法。3觉之前就不停有主播在吹魔道3觉之后是34的幻神之类的话,包括各种破万亿的打桩演示也经常出现。不过给我的感觉是,魔道3觉并没有想象中的那么美好。魔道本身是一个偏控制的34,技能没有爆发力,有点类似34中的元素依靠持久的续航给队友制造输出环境。要说魔道好不好玩,应该能算的上全职业前列,但是要论输出和牌面,我认为魔道并不是一个好的选择。
                  说到召唤首先要提的是,召唤真的不会卡队友,如果组召唤卡了,最好还是多找找自己的原因。召唤我自己的号没打过团,只说说跟召唤组队的感受。希洛克大部分BOSS召唤已经没办法压制了,这就直接导致了召唤的实用性跟输出能力的降低。这一点跟魔道有些相似的地方,可惜魔道是可以强控的。所以看看韩服,召唤排名已经直逼60位了。


                  IP属地:黑龙江23楼2020-11-17 14:17
                  收起回复

                    简单说一说大叔职业,这一系我玩的不多有些地方可能有些错误。四叔给我的感觉是目前4个大叔职业中的顶梁柱了,或许有人觉得是蓝拳,但是蓝拳是真的很容易空技能。蓝拳玩家太少了,玩的溜的更是一个都没见过。3觉之后四叔在本身的续航能力上加强不少,又有了3觉补充爆发能力。虽然我这个四叔只出了5虎将神话,但是伤害依旧很顶。
                    关于驱魔这个职业我真的是有点无奈。刚才还看别人说现在有的驱魔玩家很强很强,但是可惜在我这里我并没有体会到3觉之后驱魔的改变。要说力驱打起来是真的有感觉,但是伤害也是真的不能直视,我能理解这个职业为了手感为了爽快追求的这种巨兵的厚重感。所以我也很纠结,你说新的七杀CP好不好,当然好的不行,但是刨除伤害因素更喜欢哪个版本,我还是更喜欢现在7HIT的版本,没了这种厚重感那这个职业跟那些耍剑的有啥区别了呢。


                    IP属地:黑龙江25楼2020-11-17 14:30
                    收起回复

                      顺带说一下审判,蓝拳我也有个史诗毕业的号,但是我的手法真的不敢去团本坑人,所以我也说不出个一二三来。
                      首先要说这个版本审判就算冲不上一线C,也能拿到二线顶尖的位置。审判的技能真的是很舒服,同样的爆发续航兼顾,技能干净利索。可惜我这个5000e的审判被人踢成狗,进了团也是常年黄绿的命,只能穿上狐狸头奶人才能混一混。


                      IP属地:黑龙江27楼2020-11-17 14:37
                      收起回复

                        然后是女格斗。抱抱真的是我这么些年来最喜欢的角色,也是这几年玩的最憋屈的角色。应该说自从DNF不再有人型BOSS之后,抱抱这个职业就彻底变了味。就像我之前说驱魔一样,抱抱这个职业就是因为环境的改变彻底变成了另外一个样子。以前我可以像PK场里一样把boss连上半分钟爬不起来,现在却只能像是咏春打木桩一样对着根柱子绕圈。以前的卡顿丢失抓取判定的问题现在好了许多,什么时候把滑行抓取也改一改这个职业就不存在什么问题了。当然,到那个时候这个职业就彻底没有了当年的影子了。
                        武神这个职业没太多可提的,这应该是全职业从60版本以来改动最少的职业了吧在我印象里。应该说武神除了打不着就没有毛病,这个职业手是真的短,技能判定范围也是全职业最小的几个之一吧。不过说回来,武神的3觉主动是真的难受,很多时候我都觉得这个技能都不如不点了。算是各职业3觉以来全员倒数第一吧,没错我算召唤3觉了。


                        IP属地:黑龙江28楼2020-11-17 14:50
                        收起回复

                          百花算是目前34中的巅峰了,想来想去我不知道该怎么说这个职业。要说有一点点问题就是3觉出伤害过慢以及那个让人没眼看的动态立绘了。在我看来这个职业现在能想到的优点他都不缺,其他职业的缺点也看不见。可能要说的只有可惜被34的种姓制度限制了这职业的上限吧。
                          毒王这个号我是真的万万没有想到的,现在居然是这么凄惨。要说跟百花对比的话就是刚好正反两面,要说有什么优点全职业唯一一个35仔算不算?我看待职业从来都不是单从伤害数据上评价,但是如果一个职业伤害已经低到令人发指的地步,那其他的优点真的也就没法让人看到了。


                          IP属地:黑龙江29楼2020-11-17 15:01
                          收起回复

                            女圣职我也都玩了,这里先不提天仙娘娘,因为我自己的感受好像除了超硬的血条并没有什么更多的感觉。
                            先说四姨,首先要说的是四姨这个重甲智力的职业真是天生面板吃亏。另外是关于四姨切形态的问题,钢铁侠的节奏多了难免烧到同样机制的四姨身上。首先要说的是四姨纯C切34丢失的伤害远比斩钢斩铁的8%多得多,我自己的测算大概有15%-20%之间,所以如果同队的34真的不行的话我也是不愿意切34的。另外要说一点,关于下周四姨的3觉。很多人看见形态看见立绘就想着要玩一个,我要先告知四姨现版本的几个问题。首先,四姨的一二觉都非常的墨迹,打BOSS基本上你丢一个觉醒等动画完了 BOSS也死了。其次,不管你听人说四姨3觉提升多少多少,目前版本四姨的伤害不高,在这个基础上的提升我并不看好。当然也有可能出现元素一样的3觉翻身情况,在具体的数据出来之前我不抱有太多期待。
                            然后是团长,要说团长现在优点是啥,我还真有点蒙。这职业技能不多,技能一套交掉就只能泼油平砍,还要时不时的注意火焰层数。一觉优化之后算是半脱手,二觉也是真的墨迹跟四姨有的一拼。总的来说团长是个有一点点控制的34,论伤害的话其实挺高,但是就是感觉没什么亮点,单纯想玩一个女圣职34也许可以考虑一下团长。擦火算亮点么?我觉得不算。顺带一提,据说女圣职3觉团长提升最高,我建议还是观望为主,搞不好是下一个魔道。


                            IP属地:黑龙江35楼2020-11-17 15:34
                            收起回复

                              天界玫瑰今天绽放了吗?还绽放呢,我们这都下雪了。
                              先说说女大枪,95版本的时候听不少人吹,要玩天界人就玩女大枪啊,比男大枪强多了。说真的,我女大枪4000次深渊不出神话我能忍着没给扔最后去真是奇迹。不过别人安利的其实没啥毛病,男大枪的优势是脱手技能多,而女大枪的优势就是整齐划一的技能形态。找准BOSS的水平线,技能一路滚下去就好。也不用抱怨说为啥脱手技能少,大枪的技能循环是刚刚好的。要说对3觉有啥期待的,其实我就希望赶快把那个傻X2觉赶紧扔了,现在是个BOSS都会往人脸上瞬移,开了2觉被人跳脸就半点伤害都打不出来。真是恶心人的设计。
                              女漫游玩下来我就一个感受,这职业是真的废药。作为皮甲枪手,他要贴脸输出,明明左轮射程不低,要跑到BOSS身前玩体术。更何况现在BOSS哪怕随便一刀都是大范围伤害,女漫游又是个半站桩输出,想安逸输出?等虚弱吧。这是这个职业目前我感觉到的问题。我记得听到有人抱怨过女漫游现在纯C输出排名垫底,但是实际感受下来并没有类似的感觉,也可能这就是我废药的原因。


                              IP属地:黑龙江39楼2020-11-17 15:51
                              收起回复