繁星夜空:我们最早也最未来的知识
《星之梦》中第一个情感上的高潮是天象馆里的星空投影。要是投影的不是星空,效果会如何呢?这需要考虑到星空题材的特殊性。
天文的效果
关于你喜不喜欢星空,关于人类为什么关注星空,关于星空题材在作品中有什么效果,每个人可能都有自己的回答。
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可以注意到,天文这个题材很特殊。首先,它是人类最初的知识之一。人类祖先从变化的星空中获得了气象的基础知识,也利用星空发展了最早的文化:神明崇拜、星象艺术。当你抬头仰望星空时,你的祖先,全身长满毛的佝偻的人猿,也正在几千年前抬头仰望,充满好奇地看星河流转,积累人类最早的知识。可以说,天文知识同人类智慧一起产生。
同时,天文知识是任何时代任何人的共有知识。可以说每个人都抬头仰望过夜空。它就如同母亲的乳汁,父亲抚触,给每个人作为人最早的教育。
必须承认,这样的古老知识不止天文。但天文还具有一项特殊性:天文是最未来的知识。
地理同天文一样,是人类的元初知识,但对地理而言,人类的足迹基本上踏遍了地球每个角落,人类目前自以为对地球地理有了整体上的把控,缺的只是细节。
对天文而言却不同。人类目前认为宇宙是浩瀚、充满未知的。科幻方面运用得最多的想象,正是第三次科技革命的三大突破技术:航空航天、生物技术、计算机。我们意识到,在人类的摇篮-地球之外,漫天的星空有无数的谜团,它们给人类的发展提供了无穷的空间、资源和可能性。我们发现,我们自古如此着迷的星空,在当代视角的功利眼光下也如此令人着迷。可以说,在实验室测量星空的科学家,某种程度上,正像地理大发现时代的冒险者。
星之梦中也确实是这么运用了天文题材。在特别纪念投影中,玩家跟随梦美柔和的讲解,回顾了人类从洞穴仰望到登上太空的历史,仿佛经历了人类发展的一场梦,又仿佛自己的生命随人类代代发展奋斗,穿越了无数的时光。玩家在这段星空回味之旅中,仿佛体会到了自己经历了人类的发展历程,得到了生命长度延长的错觉。
总结一下,天文题材为什么拥有博大的魅力:它是少有的在时间上具有长贯穿性的知识领域,在这个题材中,比较容易使玩家代入从远古到未来的,贯穿人类历史的长时间尺度的想象漫游之中。这也能解释为什么科幻选择天文题材时,容易具有渲染出广博浩瀚的效果。