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《天涯明月刀手游》输出属性收益计算详解

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作者:微信6区指月临风---纳兰夜行


IP属地:湖南1楼2020-11-20 23:53回复
    一.基础理论
    1. 输出期望计算公式
    根据游戏中给出的属性描述和招式描述,我们可以得知
    输出期望=攻击*技能系数*【1+会心率*(会心增伤+50%)+暗伤率*(暗伤增伤+55%)】
    2. 会心率以及暗伤率的计算
    因为会心率和暗伤率的计算会根据等级变化这里我们采用以下公式模型
    会心率/暗伤率=(会心/暗伤-X)/y
    带入当前数据计算出X≈1377,y≈148.3(由于游戏数值只给到小数点后一位无法精确计算)
    所以在62级时,会心率/暗伤率≈(会心/暗伤-1377)/148.3
    带入多组数据计算后验证为正确。
    Tips:由于XY会根据等级变化,每到新等级需要重新计算


    IP属地:湖南2楼2020-11-20 23:54
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      直接说我天香堆什么伤害最高。
      这些我看不懂


      来自Android客户端3楼2020-11-20 23:55
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        1. 会心以及暗伤的机制

        图为木桩回风落雁同时触发会心与暗伤的伤害统计
        由于本号9.035%会心增伤由统计计算,24534/1.59035*55%=8484.73,与统计吻合
        所以得知暗伤为3秒3跳的伤害,且暗伤的伤害只受技能本身影响,与会心无关。

        图为使用烟霞满天(太白技能,增加20%伤害)后的回风落雁同时触发会心与暗伤的伤害统计
        可以明显看出暗伤伤害不受烟霞满天加成。
        也可以明显看出会心伤害与烟霞满天加成乘法计算。
        Tips:太白话本套路下的风雷一剑对下一个飞燕逐月的加成描述为15%实际生效为25%,
        且风雷一剑加成与烟霞满天加成乘法计算(希望策划不要改回去,球球了)。
        风雷一剑对下一个飞燕逐月加成的持续时间为5秒,由于飞燕持续时间为2秒左右,需要在
        风雷一剑之后3秒内释放飞燕逐月才能获得全部加成。
        风雷一剑的加成同样不对暗伤伤害生效。


        IP属地:湖南4楼2020-11-20 23:56
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          技术贴留名 求8唐门


          来自iPhone客户端5楼2020-11-20 23:57
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            终于等到个数据党,马一下明天看


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2020-11-20 23:57
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              所以唐门也堆气劲是嘛


              IP属地:新疆来自Android客户端7楼2020-11-20 23:57
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                二.收益计算
                1. 洗练中淬力与青莲的取舍
                洗练中淬力的数值为:洗练等级*5+5
                洗练中青莲的数值为:洗练等级*10+10
                方便计算我们取15级洗练等级

                80力道增加64点攻击力40点会心,等于用64点攻击力替换了120点会心

                根据开头的输出期望计算公式,带入我本身的属性
                64点攻击力增加攻击力为0.73%增加的输出期望为0.73%
                120点会心增加0.809的会心几率增加的输出期望约为0.35%
                所以我选择淬力作为洗练收益高于青莲(在当前版本属性差异并不大的情况下结果应该都为淬力收益高于青莲)。
                Tips:双淬力的洗练方法为,先将一边洗出淬力不换,再将另一边洗出淬力,最后分别换上
                即可获得双淬力。


                IP属地:湖南9楼2020-11-20 23:58
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                  所以我灰会心7200,暗伤3100伤害可以不,太白


                  来自iPhone客户端10楼2020-11-20 23:59
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                    码,等更,数据大佬


                    来自iPhone客户端11楼2020-11-21 00:00
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                      2. 琅纹推荐
                      由于破招属性的存在,与无破招琅纹进行木桩输出预期对比并不公平,无法进行统一的输出预期计算。
                      我们这里主要讨论星渊+穹宇双金+2紫,星渊/穹宇+3紫的对比


                      翻遍了好友所有的神威找到了两套目标琅纹。
                      第一套四面风起为:星渊+天风+天雨+上清
                      第二套四海潮生为:星渊+穹宇+天云+上清
                      四面风起的属性统计为:会心147 攻击135.8 根骨7 身法7
                      四海潮生的属性统计为:会心125 攻击158 暗伤71 破招40
                      同样以我自身属性为模型带入公式计算
                      第一套增加0.991%会心率1.552%攻击力,总体提升输出期望约为1.989%
                      第二套增加0.8428%会心率0.4787%暗伤率1.805%攻击力,总体提升输出期望约为2.3756%
                      可以明显看出即使不计算破招,双金的属性也是优于一金三紫的。


                      IP属地:湖南12楼2020-11-21 00:00
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                        三.总结
                        其实根据输出预期的公式我们可以发现,会心和暗伤的收益在没有增伤的情况下相差无
                        几(暗伤多出的5%加成是策划为了弥补目标死亡后损失的暗伤伤害)但是由于门派的技能
                        影响(例如烟霞满天)不同门派套路自带的会心/暗伤增伤和输出环境的差异,还是推荐主
                        堆门派主属性,当然在条件不允许的情况下被迫堆了非主属性也不要难受,同样对你的输出有相当程度的增加。
                        最后,本攻略仅代表个人看法,如有问题欢迎指正,如需转载还请署名祝各位在天刀手
                        游游戏开心。
                        纳兰夜行


                        IP属地:湖南13楼2020-11-21 00:01
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                          请问楼主,按照你的测算,唐门是不是也是洗练要堆双气劲比起劲暗伤要好?


                          来自iPhone客户端14楼2020-11-21 00:02
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                            还有就是唐门自带10%暗伤增伤,是否不需要带天渊凑双金?


                            来自iPhone客户端15楼2020-11-21 00:04
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                              那神威是所有洗链都洗双力道不需要身法加防御么


                              IP属地:福建来自iPhone客户端16楼2020-11-21 01:17
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