刚出来的时候各位员工都是乱杀,于是有人发牢骚说这么简单弄出来干嘛!!然后策划教做人开始!
教做人1.0
开始搞压制,玩家低于目标评分就开始刮痧打不动,要不就是被对面碾压带走,但是机器人不会闪避也还是很好打,基本上百分之七八十的玩家能过!
接下来就是噩梦人机模式!
教做人2.0
修复机器人闪避机制!!!
我想说这个闪避逻辑是什么逻辑??
我见识过机器人7秒内3次闪避!!!这是正常逻辑???还有金光的扦插,握拳式,奔流的抓取,又或者其他职业的抓取技能,抓住了还能闪避???这莫非也是正常逻辑???简直离谱到不行!!
好家伙!!以上也就算了,还有就是打着打着就出保护是什么鬼??我不懂策划脑子里想的什么玩意!!但是希望你每次修复之后能不能自己先试过了再把修复内容发出来!!
如果你是单纯的想继续骗氪!那么这游戏绝逼凉了!
这是给你的忠告了!希望你@策划 耗子尾汁!!
教做人1.0
开始搞压制,玩家低于目标评分就开始刮痧打不动,要不就是被对面碾压带走,但是机器人不会闪避也还是很好打,基本上百分之七八十的玩家能过!
接下来就是噩梦人机模式!
教做人2.0
修复机器人闪避机制!!!
我想说这个闪避逻辑是什么逻辑??
我见识过机器人7秒内3次闪避!!!这是正常逻辑???还有金光的扦插,握拳式,奔流的抓取,又或者其他职业的抓取技能,抓住了还能闪避???这莫非也是正常逻辑???简直离谱到不行!!
好家伙!!以上也就算了,还有就是打着打着就出保护是什么鬼??我不懂策划脑子里想的什么玩意!!但是希望你每次修复之后能不能自己先试过了再把修复内容发出来!!
如果你是单纯的想继续骗氪!那么这游戏绝逼凉了!
这是给你的忠告了!希望你@策划 耗子尾汁!!