分享一个我利用特性创造的兵种
先说原理,之前我讲过伤害改负数会使武器攻击恢复生命,而甘道夫的法杖比较特殊,甘道夫击中敌人后敌人会闪光,一段时间后爆炸,经过研究,闪光时持续受到的伤害为武器伤害,爆炸为技能伤害,武器伤害可以改,但技能伤害不受影响……于是一个大胆的想法诞生了
首先武器选法杖,子弹不要换,伤害改-15,伤害更低也行,这样才能让恢复的血比爆炸掉的血多,最后一步,将攻击目标改为最贵的队友
完成,这样你就可以拥有一个把队友变炸弹的兵种!
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先说原理,之前我讲过伤害改负数会使武器攻击恢复生命,而甘道夫的法杖比较特殊,甘道夫击中敌人后敌人会闪光,一段时间后爆炸,经过研究,闪光时持续受到的伤害为武器伤害,爆炸为技能伤害,武器伤害可以改,但技能伤害不受影响……于是一个大胆的想法诞生了
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首先武器选法杖,子弹不要换,伤害改-15,伤害更低也行,这样才能让恢复的血比爆炸掉的血多,最后一步,将攻击目标改为最贵的队友
完成,这样你就可以拥有一个把队友变炸弹的兵种!
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