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从GD过来的新人吐槽一下游戏体验

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万圣节打折入的,玩了一百多小时,完成了全成就。
说一下自己的感受。首先,游戏跑剧情和GD差不多一回事,除了开荒外的角色,我想跑剧情,体验角色成长的过程,但是又不想跑剧情,无非就是重复之前做过的事情。
真正的游戏从100级开始,但是由于装备较容易获得,后面没有刷的动力,游戏没有目的性,我成长到足够强但我没事去做。
说几百层是为了测试bd强度。我只想说,没有模拟器和秒伤测试这类工具,做bd真的是很烦,甚至是用笔统计和用计算器计算。洗词条让我很恶心,材料根本用不完,非要搞随机,往往多次掷不出就想关游戏。
游戏大体机制,由于是新人,只说自己所了解的,除了秒杀机制外,四职业都一样,A技能触发B技能这样的,可以看作是A技能的百分比增加了。一秒N次触发后,我在400层打怪就像挂机游戏开了255倍加速类似的计算方式。


IP属地:江苏1楼2020-11-24 09:35回复
    再说一个,个人觉得不合理的设定,收益递减公式,(除了火山套直接可以90免伤外),大部分职业套装是40免伤,但是生命守卫头加满了却是50免伤。这设计很奇怪,也是淘汰穿套装第四件的关键装备。
    下面吐槽一下这个收益递减公式,生命守卫头50,衣服和项链的史诗词条20,然后我用狂战士举例,自带30,技能霜脉的硬化加满5,专精霜脉的第四点也是5。
    这样公式变成了1-(0.7*0.5*0.8*0.8*0.95*0.95)=1-0.20216
    也就是面板显示80的免伤。
    这里直观点来说,拿去专精5免伤,80变成79,拿掉硬化5免伤79变成78,5点收益变成1点。
    在80的免伤面板拿掉50免伤的头,80变成60,50只有20的收益。
    而80面板拿掉20免伤的词条,80变75,20只有7点收益。
    虽然GD也是乘法运算,但是没有多条且数很小值。
    假设装备词条都不改变,狂战士自带的30免伤只有9点的收益。
    总结:真是**


    IP属地:江苏2楼2020-11-24 09:50
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      为了信仰,我要高价买游戏,狗头


      来自iPhone客户端4楼2020-11-24 13:03
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        gd是什么游戏🤔


        来自Android客户端5楼2020-11-24 14:14
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          一个人做的游戏是不能和一个公司做比较,好玩就行


          IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2020-11-24 14:43
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            居然有恐怖黎明的玩家


            来自iPhone客户端7楼2020-11-24 16:19
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              我反而觉得GD那种才是真的无聊,天天找同一个BOSS刷刷刷,浪费大部分时间在赶路上
              大秘境这种好歹在刷装备材料的同时还能体现一下操作,
              GD刷特绿就只是赶到了然后秒掉,然后看看有没有掉落,纯机械式操作,好像还不能洗词缀......
              GD是100块买的,包括两个DIC,练完一个震荡波就扔着不再玩了


              IP属地:广东8楼2020-11-25 15:29
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                都过了一年了,楼主还在回复
                无非是有人喜欢一件装备刷一个月,永远有更好的装备可以刷,也有人不喜欢这样
                这个游戏虽然简陋,但也是有些优点的,玩上几百小时不成问题


                IP属地:上海9楼2021-11-06 14:41
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                  全成就的攻略哪里可以看呀,有几个找人的成就根本找不到


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2021-11-11 11:04
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                    成就隐藏陷阱和女神财宝怎么做的。


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2023-06-06 22:28
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