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首发通宵,推到4-5卡住,大致说下目前的游戏思路以供参考

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本来想另开一贴,但简单在这里说一下吧。
这游戏很难,但掌握技巧也能通关,不一定必须彩卡,理由看下面:
1、等级决定面板,面板决定通关能否碾压——首先,等级上限取决于玩家等级,绝大部分情况下,提高等级上限然后练级碾压过去,比什么技巧通关好用很多。因此,遇到打不过的图不要死啃,退下来练级先。
2、面板由俄罗斯方块决定,因此俄罗斯方块获得的总面板数值,就是玩家队伍的总面板数——这意味着同样的数值,把总量资源集中在个别彩卡身上,远比你培养一堆平均等级的排队等枪毙好(简单来说,5个5级角色,总输出会比10个3级角色要好,但他们占用的俄罗斯方块总数值是一样的)
3、俄罗斯方块的数值提供升级,但由于水桶效应,所以在俄罗斯方块中防御和魔防会非常非常缺(我玩到现在,攻击和魔攻等溢出100多,但防御和魔防极缺,这导致俄罗斯方块的数值无法完全转化为玩家队伍;另外,高攻击和魔攻的俄罗斯块很多,但高防御和魔防的非常少,也是导致水桶效应的原因)
4、角色选择方面,群攻角色>单体攻击角色,必杀技充能高的>充能低的(5%几乎不可能放出来),被动能稳定触发的>被动不能稳定触发的——因为,这游戏绝大部分情况下,都是在跟一群杂鱼战斗,所以群体攻击的角色比单体角色攻击好用非常多非常多。打到4图,目前也就2-8有电车boss而已,但由于电车也跟杂鱼们一起出来,所以最终群体攻击角色伤害会稳定高于单体角色很多很多。
根据以上逻辑:
ssr御三家中,选择闪忍开局,会远比天使和神骑这俩单体伤害的要好很多很多。推荐大家都选彩闪忍开局。
这里特别批评一下粉毛彩闪忍-娜丽卡,应该是跟黑皮神骑一同为ssr之耻(被动几乎没用,粉闪忍的被动是出场时红血部分恢复,但绝大部分情况下根本触发不了或者触发效果垃圾;另一问题是其必杀技的充能太慢,下面再说这个问题,导致经常用不出大招就死掉了,严重浪费这群攻魔攻)
5、角色培养方面,一般来说根据前面优先出动的角色6个位置,3个近战3个远程会相对比较平衡——除了御三家,主线的红毛蓝毛超昂天使都算平民战神,非洲人可以培养。
综上:一般预约玩家都有300水,也就30连。
开局全部拿去抽卡,反正也只有一个池,预计出一个ssr,两个sr,算上御三家之一,和两个主线战神红毛蓝毛。
以上六个,几乎就是绝大部分情况下,一般玩家能推主线的队伍了。
资源请全部给他们,不建议喂再多的角色了(在3图开始,角色吃力可以多养1-2个,但不建议再多了)
以上,暂时只想到这些,这样至少能稳定到达4章的图。
有什么问题欢迎解答,毕竟我也只是非洲玩家,推图绝大部分情况下都不是靠ssr这些彩的,而是一众平民战神


IP属地:广东1楼2020-11-26 09:48回复
    收工了,第八章中间开始就推不下去了,无法速推。后面似乎还有两三章
    这游戏到后面超吃队伍,还有随机出击的因素。
    现在练了10只左右的一队,但真正能见的也就7只,其他3只都是随缘出现。
    还是那句话,大范围攻击真的比单体攻击好用太多,经常看到天使小姐姐一发大招打在残血杂兵身上,或者打boss时被杂兵挡刀,真实。
    之后就是长草期,短期之内都很难再往前推了,先慢慢提高队伍练度吧


    IP属地:广东10楼2020-11-26 20:50
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