2020年12月1日牧场就会全服更新,牧场小伙们是异常激动,牧场的调整内容简直就是个坑。我们把对牧场有实质影响的更新内容拿出来跟大家一起讨论下。
一、玩家出售动物时获得的经验值调整为与实际养育天数相关;
根据内容可以推测,实际养育天数越低,在出售动物时,获得的养育经验越低。这样调整的目的是为限制专精牧场成型的速度,百牧以后可没那么容易就能建成了。
建议:距离全服更新时间还有一个星期的时间,还想有小号的玩家,抓紧时间宰窝冲专精了。
二、牧场装饰品和主题牧场场景显示优化,不再会遮挡住动物的名字;
这个调整还是比较人性的,我们再也不用担心动物名字被挡而无法正常操作了,间接提高了牧场操作效率。
建议:没有意见。
三、通过好友家牧场拜访繁殖成功的时候,若和对方亲密度≥50,则有一定概率获得对应的宝宝窝一个。亲密度越高,获得宝宝窝的几率越大。
这句话有两层意思:
1.关于亲密度,官方给大家了一个具体数值,只要双方亲密度不小于50,相互拜访并繁殖成功时,就有概率送窝。
2.亲密度提高的是出窝数量,而不是出窝率,只有在繁殖成功时,才会产生作用。
建议:没有意见。
四、守护兽有可合成次数限制,可合成次数受到对应动物养育的数量影响,有概率受到神仙祝福而获得额外合成次数;
1.神仙祝福是啥玩意,更新以后才知道。
2.守护兽合成次数限制这个问题,影响的是百牧千牧玩家,小牧民影响不大。积分总量基数不大的前提下,合成积分赚不到多少钱,但是百牧千牧玩家积分总量基数是巨大的。合成以后,总量即便只增加10个点,收益都是非常可观的。
建议:守护兽可合成次数和动物养育数量的关系不明确,无法给出明确建议,具体还要参考守护兽的合成次数。
五、当玩家达到高级牧场或专精牧场,且牧场动物的专精等级之和达到15级,会开启守护兽玩法。开启玩法后,若当天拜访了3家不同的牧场且拥有30个以上牧场之友,则可以积累一天活跃天数。当养育动物的总数和累积活跃天数达到标准时,就有概率获得牧场守护兽;
这样调整以后,额外增加了激活守护兽的成本。
建议:这是规则,必须遵守。
六、专精等级之和越大,守护兽的后续触发条件越低,冷却时间越短;
这句话有两层意思:
1.鼓励大家把四种养育技能都升到5级。
2.以前只需要连续拜访好友15天,就有概率出现守护兽。而现在还想激活守护兽,那么拜访的天数不再是固定15天,而是根据牧场专精等级之和来确定。
建议:太他妈复杂了,不要守护兽了!
一、玩家出售动物时获得的经验值调整为与实际养育天数相关;
根据内容可以推测,实际养育天数越低,在出售动物时,获得的养育经验越低。这样调整的目的是为限制专精牧场成型的速度,百牧以后可没那么容易就能建成了。
建议:距离全服更新时间还有一个星期的时间,还想有小号的玩家,抓紧时间宰窝冲专精了。
二、牧场装饰品和主题牧场场景显示优化,不再会遮挡住动物的名字;
这个调整还是比较人性的,我们再也不用担心动物名字被挡而无法正常操作了,间接提高了牧场操作效率。
建议:没有意见。
三、通过好友家牧场拜访繁殖成功的时候,若和对方亲密度≥50,则有一定概率获得对应的宝宝窝一个。亲密度越高,获得宝宝窝的几率越大。
这句话有两层意思:
1.关于亲密度,官方给大家了一个具体数值,只要双方亲密度不小于50,相互拜访并繁殖成功时,就有概率送窝。
2.亲密度提高的是出窝数量,而不是出窝率,只有在繁殖成功时,才会产生作用。
建议:没有意见。
四、守护兽有可合成次数限制,可合成次数受到对应动物养育的数量影响,有概率受到神仙祝福而获得额外合成次数;
1.神仙祝福是啥玩意,更新以后才知道。
2.守护兽合成次数限制这个问题,影响的是百牧千牧玩家,小牧民影响不大。积分总量基数不大的前提下,合成积分赚不到多少钱,但是百牧千牧玩家积分总量基数是巨大的。合成以后,总量即便只增加10个点,收益都是非常可观的。
建议:守护兽可合成次数和动物养育数量的关系不明确,无法给出明确建议,具体还要参考守护兽的合成次数。
五、当玩家达到高级牧场或专精牧场,且牧场动物的专精等级之和达到15级,会开启守护兽玩法。开启玩法后,若当天拜访了3家不同的牧场且拥有30个以上牧场之友,则可以积累一天活跃天数。当养育动物的总数和累积活跃天数达到标准时,就有概率获得牧场守护兽;
这样调整以后,额外增加了激活守护兽的成本。
建议:这是规则,必须遵守。
六、专精等级之和越大,守护兽的后续触发条件越低,冷却时间越短;
这句话有两层意思:
1.鼓励大家把四种养育技能都升到5级。
2.以前只需要连续拜访好友15天,就有概率出现守护兽。而现在还想激活守护兽,那么拜访的天数不再是固定15天,而是根据牧场专精等级之和来确定。
建议:太他妈复杂了,不要守护兽了!