本人端游老玩家,发现游戏中好多朋友以为内功伤害=内功攻击-敌人内功防御,有这种看法的人还有很多,血脉龙本身就10几万的内功,开个嗜血30多万内功打人一下20多万伤害?一个反施咒900%伤害将近200万伤害科学吗?很显然这种伤害计算公式是不对的。特发此贴供大家参考验证。以下公式来源于端游,仅供各位大佬参考,各位数据帝可以测试一下,不喜勿喷!
1:内功伤害=内功攻击/15-对方内功防御/50
2:外功伤害=外功攻击/20-对方外功防御/50
3:属性伤害=属性攻*属性攻系数*{(100+减抗点数-抗性点数)%}
4:平推伤害=(内或外)攻伤害+四种属性伤害
5:技能伤害=平推伤害+技能标称值伤害
6:属性伤害=属性攻*属性攻系数*{(100+减抗点数-抗性点数)%}
7:命中率={{自身命中/(自身命中+对方闪避)}*100}%
8:会心几率= 会心攻击/( 会心防御x10)
1:内功伤害=内功攻击/15-对方内功防御/50
2:外功伤害=外功攻击/20-对方外功防御/50
3:属性伤害=属性攻*属性攻系数*{(100+减抗点数-抗性点数)%}
4:平推伤害=(内或外)攻伤害+四种属性伤害
5:技能伤害=平推伤害+技能标称值伤害
6:属性伤害=属性攻*属性攻系数*{(100+减抗点数-抗性点数)%}
7:命中率={{自身命中/(自身命中+对方闪避)}*100}%
8:会心几率= 会心攻击/( 会心防御x10)