在整理wiki时对一些没有写明的内容有所困惑,希望吧友能帮忙解答或提供自己的经验:
1. 内置起爆对除虫器冷却罐伤害如何?除虫器本身的血量不高,只是凭借着0.4的特殊弱点伤害倍率显得较高,那么无视倍率直接造成伤害的内置起爆对除虫器效果应该尤其好。(当然也可能根本不能起爆。用得太少,不知道除了无畏的壳之外还有什么敌人不能起爆?)
2. 炸矿枪普通射击会产生多少热量?感觉重击超频过热前的总伤害是不比超大弹匣的苏巴特一个弹匣总伤害差多少的,而DPS和载弹总伤害有明显提高,还不需要带有备无患,是搭配冰炮的好选择。
3. 现在抓钩枪T3.1的摔落减伤与护甲减伤、洞穴老鼠是叠加还是叠乘?
4. 十字镐蓄力攻击脚下的地形而非敌人(让范围以自己为圆心),是否可以更好地应付被包围的情况?还是打地形就没有范围伤害了?
5. 体感飞石大约250血(5级2人),是否随风险等级和人数变化?对各属性有抗性吗?免疫触电/神经毒素吗?
6. 体感矿化战士血量约80,有壮烈成仁被动效果或碎颅者艾尔而无狂战士/强化剂buff时77.5的平A伤害能否秒杀?
7. IFG手雷的+30%伤害对免疫触电的无畏、暴君有用吗?(感觉减速没用)
8. 王草、矿化敌人免疫触电/神经毒素吗?
9. 切割伤害的火电比例如何?
好多杂七杂八的东西测起来比较麻烦,希望大家不厌其烦地解答
1. 内置起爆对除虫器冷却罐伤害如何?除虫器本身的血量不高,只是凭借着0.4的特殊弱点伤害倍率显得较高,那么无视倍率直接造成伤害的内置起爆对除虫器效果应该尤其好。(当然也可能根本不能起爆。用得太少,不知道除了无畏的壳之外还有什么敌人不能起爆?)
2. 炸矿枪普通射击会产生多少热量?感觉重击超频过热前的总伤害是不比超大弹匣的苏巴特一个弹匣总伤害差多少的,而DPS和载弹总伤害有明显提高,还不需要带有备无患,是搭配冰炮的好选择。
3. 现在抓钩枪T3.1的摔落减伤与护甲减伤、洞穴老鼠是叠加还是叠乘?
4. 十字镐蓄力攻击脚下的地形而非敌人(让范围以自己为圆心),是否可以更好地应付被包围的情况?还是打地形就没有范围伤害了?
5. 体感飞石大约250血(5级2人),是否随风险等级和人数变化?对各属性有抗性吗?免疫触电/神经毒素吗?
6. 体感矿化战士血量约80,有壮烈成仁被动效果或碎颅者艾尔而无狂战士/强化剂buff时77.5的平A伤害能否秒杀?
7. IFG手雷的+30%伤害对免疫触电的无畏、暴君有用吗?(感觉减速没用)
8. 王草、矿化敌人免疫触电/神经毒素吗?
9. 切割伤害的火电比例如何?
好多杂七杂八的东西测起来比较麻烦,希望大家不厌其烦地解答