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关于机制/数据的一些问题

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在整理wiki时对一些没有写明的内容有所困惑,希望吧友能帮忙解答或提供自己的经验:
1. 内置起爆对除虫器冷却罐伤害如何?除虫器本身的血量不高,只是凭借着0.4的特殊弱点伤害倍率显得较高,那么无视倍率直接造成伤害的内置起爆对除虫器效果应该尤其好。(当然也可能根本不能起爆。用得太少,不知道除了无畏的壳之外还有什么敌人不能起爆?)
2. 炸矿枪普通射击会产生多少热量?感觉重击超频过热前的总伤害是不比超大弹匣的苏巴特一个弹匣总伤害差多少的,而DPS和载弹总伤害有明显提高,还不需要带有备无患,是搭配冰炮的好选择。
3. 现在抓钩枪T3.1的摔落减伤与护甲减伤、洞穴老鼠是叠加还是叠乘?
4. 十字镐蓄力攻击脚下的地形而非敌人(让范围以自己为圆心),是否可以更好地应付被包围的情况?还是打地形就没有范围伤害了?
5. 体感飞石大约250血(5级2人),是否随风险等级和人数变化?对各属性有抗性吗?免疫触电/神经毒素吗?
6. 体感矿化战士血量约80,有壮烈成仁被动效果或碎颅者艾尔而无狂战士/强化剂buff时77.5的平A伤害能否秒杀?
7. IFG手雷的+30%伤害对免疫触电的无畏、暴君有用吗?(感觉减速没用)
8. 王草、矿化敌人免疫触电/神经毒素吗?
9. 切割伤害的火电比例如何?
好多杂七杂八的东西测起来比较麻烦,希望大家不厌其烦地解答


IP属地:上海1楼2020-11-28 14:09回复
    我记得除虫器其实是没有0.4倍率的,wiki那个像是有点问题,当初u32测试服试过,14+50%弱点的突击6枪打爆1级单人罐子,42内爆的手枪内置2枪一换弹打爆一级单人罐子。抓勾减伤和护甲相乘,和老鼠相加(酒现在还有双倍效果bug)。ifg对带壳无畏没加伤,破壳有,减速有没有效,鉴于无畏高电抗,不好说。其它某些我有点忘了。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2020-11-28 14:27
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      求wiki地址


      IP属地:中国香港来自iPhone客户端3楼2020-11-28 14:33
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        字太多了,不看夏季吧打就是了,管那么多呢


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2020-11-28 14:37
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          7.蜗牛🐌雷最近一直在用,加伤害对无畏,暴君都有用,减速虽然不是很明显,但还是稍微有一点的,转身速度也变慢了一点,就是无畏冲刺时减不了。减速效果还可以和模组叠加(狙和步枪的两个电模组),可以让大自爆原地罚站,搭配内置起爆,5级4人侦查也能轻松单杀。


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2020-11-28 14:53
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            考虑到伤害类型的加成方式,我猜测减伤百分比也一样是连乘


            IP属地:吉林来自Android客户端6楼2020-11-28 15:56
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              王草本体不吃dot,种子和治疗荚吃dot,但是电击时间很短,中毒没感觉有减少(但是频率太低了,完全无法打断种子攻击),考虑到离子手枪的连射散布,你真的想用吗


              IP属地:吉林来自Android客户端7楼2020-11-28 16:00
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                减速手雷,可以对无畏造成减速但是不多 但是减速手雷能不触发 仁慈超度 就不知道了 王草本体吃弱点伤 本体不吃任何负面效果 就榴弹的超级推进器 打王草显著效果


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2020-11-29 10:56
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                  护送的 飞石 无法点燃 无法冰冻 无畏吃枪手的神经毒素 和转机神经毒素手雷 同时能触发 仁慈超度


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2020-11-29 10:58
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                    某种类型的敌人对各种伤害类型的抗性在矿工手册里都有。比如你点到矿化异虫里上面就标明了免疫几乎所有类型的伤害除了近战。


                    IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2020-11-29 12:25
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                      IP属地:新疆来自iPhone客户端11楼2020-12-02 11:15
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                        炸矿枪刚刚试了一下手动连点带重击150%热量积累连射8发过热,换了个没影响的模组100%热量积累连射15发才过热。(不知道有没有影响,两次测试选的配置都是12323


                        IP属地:新加坡来自Android客户端12楼2020-12-06 15:25
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