我们通常采用大漠图色辅助和内存读取游戏人物的数据结合起来写游戏的外挂,这样我们既不破坏游戏的公平性,又弥补了大漠的不足,特别是一些游戏的血值,体力,蓝,以及坐标,采用了渐变色,大漠字库的制作就很麻烦,我们采用内存读取数据就方便的多,而511遇见超级Hook模块读取游戏数据,更为简单,不像找基址那样困难,教程演示了超级HOOK的使用,同时我们也演示了通过CE内存指针扫描来获取游戏的基址加偏移,这样弥补了教程的单一性.
超级Hook及CE基址加偏移读取游戏数据 | 511遇见
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