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法术前戏还有飞艇镜像雷龙(常用)
蝙蝠前戏(看阵,一般打掉一块无群伤建筑的区域,十三本多了个投石炮,且投石炮一般在阵型内部,一般13本蝙蝠前戏都是从投石炮脑袋上下,如有些暴力狗蝙就是如此)
法术还可以在进攻途中使用,如狂暴,冰冻,骷髅,蝙蝠,冰冻骷髅和蝙蝠法术用来牵制,蝙蝠法术基本无用,冰冻法术和骷髅法术的区别下楼讲。
法术还可以收尾使用,那自然就是著名的龙蝙打法了。


IP属地:江西来自Android客户端50楼2020-11-30 14:00
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    龙流中的援兵呢
    在冲杯中用的是1龙五球,能反打飞艇爆本,也能正打等大气球解体后补充龙的数量。
    常用的还有两龙一球,部落战中已经确定了正打大气球,带两条龙补充兵力。
    常用的还有雷龙气球,雪怪武神,都是用来稳定的清理一片区域,前者一般结合镜像法术,后者会拉出援兵但法术消耗少。
    然后就是各种爆本套餐了,2雪怪3超哥,1雪怪9超哥,全超哥,1火龙多超哥,1狗5超哥。


    IP属地:江西来自Android客户端51楼2020-11-30 14:06
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      2025-05-18 05:30:03
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      IP属地:江西来自Android客户端52楼2020-11-30 14:08
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        IP属地:江西来自Android客户端53楼2020-11-30 14:14
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          这把打的是九骷髅的火龙
          ①火龙路线很明显红色箭头方向(不顶风)
          请边的话我一般选择男女王清一边,雷龙清一边。
          ②发现12点有个单头塔和男王,闰土前戏很难解决单头塔,男女王去处理对方男王不合适,单头塔的存在雷龙巨亏。所以是用一只雪怪和两个法师清理绿色区域,顺便可以利用雪怪的小雪怪,打掉前面的防空。然后大气球沿黄色路径进阵(提前给骷髅法术因为我不想大气球这么快解体)
          ③男女王走蓝色路线,为了男女王打掉更多建筑,同时压缩阵型,用一个气球一个亡灵断紫色迫击炮的边,并用一个超炸把墙口子放大。
          ④法术选择:由于对面核心建筑互相离得远,中间四核心建筑被关在独立的四格子里(不好闪震),路线末端两单头有一投石保护,且建筑链为矩形,蝙蝠无好路线,所以选择带冰冻或者骷髅,碰到单点给法术就行。
          ⑤闰土侧收,配合骷髅法术男女王大部队收尾。



          IP属地:江西来自Android客户端54楼2020-11-30 14:23
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            讲讲冰冻和骷髅法术牵制的区别
            首先,冰冻法术更为的灵活,冰冻法术可以冰冻天鹰火炮,冰冻防空火箭,而骷髅法术并不能归避这些建筑对龙流的伤害。
            骷髅法术的牵制时长肯定是远远大于冰冻法术的,且骷髅法术对女王闰土单头的作用远远优于冰冻法术。
            投石炮对骷髅法术克制挺大,但用骷髅法术去牵制投石炮也是可以的,但千万要放在投石炮盲区之外。
            其实冰冻龙也差不多,看谁不爽冰谁就三星了,骷髅龙最后四王俱在,闰土打了一大片


            IP属地:江西来自Android客户端55楼2020-11-30 14:40
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              蝙蝠法术容易扎堆且不能牵制守家英雄,且骷髅两条命蝙蝠一条命,偶尔能用到蝙蝠,在牵制方面,肯定优先骷髅与冰冻


              IP属地:江西来自Android客户端56楼2020-11-30 14:42
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                这个阵上个越联赛期间打的
                红色大龙路线黄色双王清边炸弹人开墙进阵
                蓝色雷龙清边,绿的大气球侧入,紫色三单头蝙蝠闰土区域,可以看出,紫色区域是一块很宽的三单头组成的矩形区域,我的蝙蝠基本乱飞,但由于大龙的容错率高我还是三了,现在让我打的话我可能会选择带骷髅。
                由于四王在大本前侧且大本后侧有守家援兵,所以带个毒药,由于防空靠近路线,且四闪二震不能较好的压缩路线所以不选择四闪二震,直接进行清边



                IP属地:江西来自Android客户端57楼2020-11-30 14:50
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                  2025-05-18 05:24:03
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                  IP属地:云南来自iPhone客户端58楼2020-11-30 15:18
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                    再讲讲常用的辅助兵种吧
                    超炸:帮双王开墙或者扩大墙口解决更多建筑(谁说龙流不带炸掉人
                    超哥:清边利器,采集器一个,罐子两个
                    雷龙:雷龙清边还是不错的,但怕外置的防空,有时候等龙顶住再下雷龙。
                    龙宝宝:断边利器
                    气球+亡灵或者气球+弓箭去断迫击炮的边,很多阵型迫击炮都外置,省单位。
                    气球:断边
                    武神:断那种连续两个低血量非防御建筑在一起的区块
                    雪怪:雪怪也是断边利器,并且小雪怪溅射能打掉内部建筑,是防空的话非常的赚


                    IP属地:江西来自Android客户端59楼2020-11-30 15:32
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                      弓箭手苍蝇:打一块保护不到的区域
                      法师:跟着雪怪双王补伤害,或者一个法师快速清掉角落的无保护建筑
                      野蛮人:探电磁塔方向让自己提前准备点球


                      IP属地:江西来自Android客户端60楼2020-11-30 15:35
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                        这是个典型的冲杯四闪二震打法
                        一般是正打,这样打的优点是能有个大气球侧翼进攻为大龙拉伤害,断一翼。
                        蓝色四闪两震,红色为大龙路线。深蓝色双王尽力与大龙保持一线推进,炸掉人给双王开墙,深绿色断边,浅绿色大气球。闰土等着收防空,或者跟大气球一起,有可能会引出援兵,所以看看援兵有没有出完再决定
                        三路齐头推进。这样打的缺点当三路并不能很好的做到齐头并进中,大龙在中路被集
                        火无力进行收尾。
                        还有种就是反打,由于城堡在大龙那里不是核心建筑,所以反打可以避免过多时间去打厚血量的城堡,且不会被大本的冰冻效果慢慢困在原地受到大量伤害。
                        不过这样尽量点火龙往远离双王的一边偏,就是把攻击路径放宽,因为火龙要解决一个投石炮。




                        IP属地:江西来自Android客户端61楼2020-11-30 15:37
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                          部落战的回字阵不多(建议不用火龙打法)
                          龙流打法有两种
                          1:四闪两震清两边,双王分两边,火龙中间直接冲,直接带飞艇雪怪。
                          2:闪一边,双王清理闪的那边(我三星的打法)
                          然后火龙打半边飞艇雪怪爆本,闰土待命,龙流的容错率很高,闰土一定要稳住下。
                          3:镜像雷龙飞艇,打回字,不管是闪电地震双王,还是镜像雷龙飞艇,都是给大龙压缩路径,大本居中,阵型框架太大了。
                          镜像雷龙红色区域,绿色双王超炸开墙,蓝色大龙路线,闰土随机应变,大概率是从紫色范围下。





                          IP属地:江西来自Android客户端62楼2020-11-30 15:40
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                            IP属地:浙江来自Android客户端63楼2020-11-30 15:53
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                              2025-05-18 05:18:03
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                              IP属地:浙江来自Android客户端64楼2020-11-30 15:57
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