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回复:优化9各国出兵、配兵的基本心得(不是坟)

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来个败仗停


IP属地:天津19楼2020-12-01 22:25
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    还有没


    IP属地:山东来自iPhone客户端20楼2020-12-01 23:28
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      2025-05-14 11:30:47
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      拜占庭,挪威


      IP属地:天津21楼2020-12-02 00:12
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        九、丹麦(爱就是要专一,我心爱的小斧子)
        丹麦有个诨号“斧头帮”,肉搏的(甭管单手、双手)、骑马的(甚至不带骑枪也不能忘了心爱的小斧子)、乃至射箭的,都得带着自己心爱的小斧子(或者大斧子)。
        优势劣势:
        1、既然都带小斧子,肉搏能力不差的,简而言之,甭管你甲有多厚,小斧子面前众生平等。
        步兵优秀,打进攻的话有维京突袭、步行战斧、步行侠义,打防守有剑矛民兵、奥博德夏,打冲击还有个北欧斧,缩水版的瓦良吉(本地的和尚是不如外来的和尚会念经)。
        2、远程较差,北欧弓手和弩兵都只有120的射程,火绳枪的射程140反倒是射程最远的崽了。
        3、骑兵有冲击型的侠义,也有肉搏型的教团和战斧骑兵
        野战打法:
        和苏格兰相类似,步兵强,远程弱,但骑兵相比苏格兰又强一线
        1、丹麦主要走的还是一波流的打法,对于野战打进攻而言就是骑兵冲,步兵冲,骑兵冲完步兵冲,对绝大部分西欧国家而言,基本就是一波带走。
        2、面对对手步弓、弓骑、重骑较强怎么办?
        (1)中路防御,可以用点雇佣弩、火绳枪之类搭配奥博德夏和剑矛民兵防守好中路,奥博德夏和剑矛民兵是两种能列枪阵的长戟,相对苏格兰的超长枪,防御能力弱一线,但即时的反击来的更快,顶住对手重骑第一波冲击,粘住对手重骑,砍就完事了。
        (2)侧翼进攻,侧翼出大量战斧骑兵、教团和侠义,配合一点大斧子、小斧子砍死对手就行了。
        3、弩骑成群之后,搭配侠义、战斧、教团,也是可以打全骑打法的,但全骑打法的精髓要么集中于投射骑兵的密集攒射,要么集中于重骑兵的重点突破,带动连锁白,丹麦的骑射量不够补充不易,而重骑精于肉搏而弱于冲锋,所以只能少量发展,作为机动力量进行配合围杀,主打还是步兵系列。
        攻城战
        斧头帮和坚墙之后逞勇易的苏格兰如出一辙,最不怕的就是攻城战,小斧子可以教所有国家做人的。


        IP属地:北京26楼2020-12-02 10:31
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          十、挪威(剑与斧)
          挪威明显和丹麦有很多相似的地方,二者很多兵种都是相同的,但是在个别方面,挪威的特色在斧之外还有剑,更突出肉搏
          1、挪威无北欧斧,但有个翻版的萨米斧差不太多
          2、挪威无奥博德夏,因此在步兵防御方面,是不如丹麦的
          3、挪威在步战攻击能力要强于丹麦,一则有哥特兰战士,18的攻击,破甲再加上恐吓步兵,这个是可以围绕他配上一群小斧子,形成步兵突击力量的,顺带说一句,这货是量产兵种。
          有个能列龟甲阵的北欧战士(虽然没啥用)和步行侠义级别的下马丹麦骑士(又是类比苏格兰卫队,法国有,苏格兰没有……)
          4、相比丹麦,挪威无侠义系列,有个不带骑矛的丹麦骑士Danish Knights(对的,挪威有,丹麦没有),作用和苏格兰的大裙子骑士一样,肉搏用的,没法冲锋,但板甲的肉搏,看起来比苏格兰大裙子安心一点。但也意味着挪威完全没有冲击型的骑兵。
          5、比丹麦多个北欧弩兵,钢弩(160射程),11的远程攻击力,仅次于米兰城堡弩和法国冒险弩(12),但肉搏也是11,能和冒险弩是一个级别,但冒险弩带的是剑,这货带的是斧子,产量是0.5/4,维护费是民兵级别的,这是可以作为常备军用的。
          野战打
          1、反击一波流,啥叫反击一波流?默认阵型,弩兵居前,各种斧头、剑盾居后,射击几轮,斧头冲锋,翼卫插上冲绕后侧击,或者仅仅只是护卫斧头帮的侧翼,弩关闭自动射击,带上斧头跟上冲击,齐活
          2、和丹麦一样,可以有限的打打以弩骑为核心的全骑战术
          以后除非特别,不再说攻城战了
          这货就更不用说了


          IP属地:北京28楼2020-12-02 10:50
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            十一、法兰西(老牌贵族,后期发力)
            优势和劣势
            1、重骑凶猛,搭配城堡里的建筑、行会,初始大量骑士能轻松出生即三金,搭配直系血统的加成,重骑极其凶悍
            2、后期其他兵种均有相当能力,从苏卫到冒险弩、从步行侠义到步行贵族乃至城市里出的宪兵系列,再到防御类一些长戟、超长枪战阵,甚至华而不实的马上长弓(马上长弓贵,但产量不错,是城市出兵,如果有钱也可以出),都有相当的实力,为顶级或接近顶级的能力
            3、初期比较难看,无钢弩,无复合弓,无好用的城市兵种,只能是雇佣兵+城堡矛+步封+链甲打天下
            打法多样
            和俄罗斯一样,因为顶级兵种比较多,所以在后期打法也非常多,可以强攻,也可以打防守反击,这个就不多说了,太多打法可以用。
            只说说能不能以马上法兰西射手为主力成军?从产量上看,城市军事学院出,0.7/6的产量,足够用了,长弓破甲,射速较快,盔甲为半板,和东方国家骑射对射比较占便宜,马上法兰西是Heavy Horse,而不是如弩骑一样的Fast Pony,只有Hardy,没有Very Hardy属性,尽快射完箭,背冲是个选择,但其肉搏能力和俄罗斯的德沃(板甲马、副手带斧子)这样的弓骑没法比,而1030/210的招募费用就比较头大了,对比弩骑470/175的招募费用,性价比较低,是不是要当成消耗品,成群的出,来使用和补充?从性价比的角度来看,并不合适。
            更为有效的还是搭配重骑、步弓步弩,打阵地战比较合适,当成一个轻骑来用射完箭,再背冲是个合理的用法。
            所以法兰西的打法,要么以步行远程+步兵的组合为主,要么以重骑为主,打法的多样性相对俄罗斯来看,还是差点意思。


            IP属地:北京29楼2020-12-02 11:16
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              不错啊,新帖


              IP属地:广西来自iPhone客户端30楼2020-12-02 13:17
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                IP属地:四川31楼2020-12-02 14:30
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                  2025-05-14 11:24:47
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                  nb!这么久了中二吧还有这么详细的mod各国介绍


                  IP属地:安徽来自iPhone客户端32楼2020-12-03 03:02
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                    IP属地:江苏来自Android客户端33楼2020-12-03 07:10
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                      IP属地:辽宁来自Android客户端34楼2020-12-03 09:35
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                        IP属地:上海来自Android客户端35楼2020-12-03 17:30
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                          十二、葡萄牙(步战王者)
                          啊?步战王者?我北欧两大斧头帮还要不要排面了?你将我苏格兰大裙子置于何地?
                          别闹,葡萄牙还正经是步战的王者
                          1、冒险长矛,虽然不是板甲,但是攻击力在超长枪里是独一份的,实战中效果是要好于苏格兰贵族超长枪的,关闭自动防御,能把对手戳到怀疑人生。
                          2、步战并非只是砍砍砍就够了,要么有骑兵配合,要么远程给力。
                          葡萄牙的骑兵够呛,但远程的葡萄牙火绳枪是射程160的火绳枪,这是独一份的;射程180的滑膛,也就是锦上添花而已,配合冒险长矛,形成伪·长枪火枪大阵,杀伤力、防御力都是独一份的。
                          所以葡萄牙的打法就比较明确了
                          (一)前排火枪,后排冒险者矛,可以搭配火炮,不在杀伤,而是逼迫对手进攻我方已列阵的阵线。
                          1、排队枪毙一段时间,对方骑兵多就多枪毙一会儿(可以用冒险者矛和火枪搭配,火枪排两排关闭自动防御,冒险者矛排3排,只要矛尖能够超过火枪的队列,对手骑兵就不能直接冲击火枪兵,可以火枪5+超长枪7的比例,5:7,3:4,4:5,甚至6:8的比例都可以搭配),侧翼以步行葡萄牙+板甲重骑(葡萄牙骑士)+标枪形成防御
                          2、对手步兵多?基本跑不到面前就全白了,然后继续射击,冒险矛关闭自动防御平推就够了,要扩大战果,侧翼的骑兵开开心心去收人头就算是打扫战场了。
                          这套阵型已经是超时代火器为王的时代,面对西欧诸强以及游牧民族都有相当的战斗力,唯一的问题是如果带上火炮,推进速度较慢
                          (二)打游牧,可以以弩骑为核心
                          (三)打大象,可以以标枪骑为核心
                          (四)彩蛋兵种西班牙龙骑兵,这货绝对的是机关枪,关闭自动射击,两队从右侧绕到对手主将附近,一顿砰砰砰,对手主将被击毙基本是常态
                          攻城战?
                          主攻14,副攻13的冒险者矛拿来攻城,打巷战,一群群的长矛戳过去谁不害怕?
                          但确实没有什么像样的剑盾,步封为主力……
                          行会的步行圣地亚哥,步行征服者能用,同时城市的剑盾民兵打个帮手也行,基本是拜占庭剑士级别,打不了硬仗,但对砍长矛无压力。所以说,基本没什么像样的能爬墙的兵种。
                          和土耳其类似,带上炮,把墙干躺,就不用爬了


                          IP属地:北京37楼2020-12-04 09:45
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                            十三、西班牙(如日方升的新兴帝国)
                            早期西班牙面临的是四分五裂的伊比利亚,有叛军,有同根同源的葡萄牙,也有侵入半岛的摩尔人,外面还有个法妖随时进入半岛。
                            早期西班牙的战术偏向古典,搞几个个不伦不类的标枪,普遍打轻甲部队,弓兵是不是更好用?抱歉,没有那技术。
                            上堡垒以后,以步行封建为标志,西班牙正式列入欧陆豪强之一,攻打摩尔人的城市和堡垒基本无压力,晚期对标法兰西+米兰,上下马侠义系列、圆盾剑士、滑膛、西班牙长枪、弩骑逐渐成为主力,城市的宪兵系列也好用。
                            1、模仿葡萄牙的长枪火枪大阵,效果差点意思,但够用了(比之米兰和威尼斯,到底超长枪给力很多)
                            2、弩骑+侠义+标枪骑的全骑战术
                            3、中期盾弩+步封(民兵剑士)+封建、链甲、标枪骑的反击一波流战术
                            攻城战用铺天盖地的圆盾剑士(民兵价格,产量惊人),配合几个重甲的步行侠义就够了,性价比的打法。
                            性价比也就意味着可以多出几个顶级或接近顶级的满编,在对抗蒙古和帖木儿的时候压力也不大。


                            IP属地:北京38楼2020-12-04 11:34
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                              2025-05-14 11:18:47
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                              IP属地:广东39楼2020-12-04 12:21
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