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回复:优化9各国出兵、配兵的基本心得(不是坟)

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十四、神圣罗马帝国(神圣?罗马?帝国?)
神圣?嗯,如果经常被教皇革籍算的话
罗马?嗯,不远,隔了几个城市
帝国?噗嗤……抱歉,实在是忍不住了
神罗的核心兵种是双手剑士+盾弩+上下马哥特+上下马帝国骑士+弩骑+城市双血敢死队+几个行会良心兵种
兵种超级多,基本来讲,步行肉搏、重骑都不缺,普遍攻高甲厚,注意一个哥特骑士,这货是重板马,和法国Lancer重装枪骑一样,是唯二的两个超级重骑,Mass值高达3.75,高于板甲马和东方板甲马的3.25,仅次于波兰翼骑兵的4.25(但这货属于彩蛋兵种,哥特骑士却是国王马厩就可以招的量产兵种)
这货还是偏向于冲击和肉搏,在步战仍然是以双手剑士作为主力,肉搏砍马都不是太害怕
1、一波流,以哥特骑士为核心,正面重骑糊脸,双手剑士踏着步点跟上
2、反击一波流,打西方国家,基本上也能一波带走
3、弩骑+重骑为核心,打东方国家,不占劣势


IP属地:北京40楼2020-12-04 12:43
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    十五、教皇国(爸爸国)
    这个不常用,有意思的地方在于,这对基督教国家而言,完全就是个挟天子以令诸侯的国家,政治优势大到可怕,Papa States,简称爸爸国,毫无疑义,打谁革谁的籍,还时不时的可以指定圣战,让大家一起来揍你,你让人家怎么玩?本身无王室,将领可以从罗马和耶路撒冷每10回合招一队,城市发展相对普通国家可能有点慢。
    兵种的构成和米兰有点像,也就是两种米兰弩各自变成了通用的两个盾弩,无公爵骑士,无滑膛,增加了教皇卫队、瑞士卫队和圣墓守护者(彩蛋兵种)。相比米兰,整体来看,远程削弱,骑兵削弱,但在防御类的兵种上有所加强。
    1、教皇卫队,盾矛,对标摩根那万。
    和摩根那万比,甲比不上,而Mass值1.2,也就是重装军士水平,比不上摩根那万1.5的Mass值,巨墙0.5/4的产量也只能说一般般,但11的士气、Very Hardy的体力,攻击力高达12的盾矛,比摩根那万矛还高1点的攻击,价格则是剑盾级别。
    应该说,和摩根那万比,他还是弱一截,因为摩根那万是全板,高攻,高士气(同为11),高Mass值,体力稍有不如,为Hardy的堡垒型防御盾矛。教皇卫队防御弱一截,但因为高攻、士气和体力的优势,防守强,进攻也接近剑盾,但作为防重骑冲击的主力,因为Mass值和甲的差别,导致了他和摩根那万确实不是一个档次的。
    作为剑盾用?前期不如步封的,也很难成群,后期可作为高级炮灰,对抗蒙古和木耳会比剑盾好用的多。
    2、瑞士卫队,长戟阵,对标奥博德夏
    11的士气,12的攻击,Very hardy重链,对比奥博德夏,士气更好,体力更好,攻击高一截,但奥博德夏能上全板。
    长戟的用法和超长枪有点相似,相对超长枪的正面无敌,但侧翼和背面容易被攻破。尽管防正面冲击不如超长枪,但长戟对于侧翼和背面的攻击因为不用切换武器,哪怕被背冲,可以转身就砍,防守起来明显要更加容易。
    对比奥博德夏,单体攻击力更高(高攻、破甲),在防冲击和防远程上因为甲的缘故,奥博德夏更好一些,但一旦接战后,瑞士卫队将是所有兵种(不仅限于骑兵)的噩梦。
    整体来看,教皇国的打法
    1、和米兰相似的传统防守反击打法(但到后期可以将意大利民兵替换为教皇卫队和瑞士卫队)
    2、以弩骑为核心的全骑打法
    3、随时革籍,随时发动万国来草的借力打法


    IP属地:北京41楼2020-12-04 15:04
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      2025-05-14 10:40:51
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      十六、拜占庭(实力和名声完全不符的国家)
      对,实力和名声完全不符,名声如此之差的败仗停凭啥拥有这么强的实力?明明已经被淘汰几百年的铁甲骑兵,凭什么就成为游戏里的第一弓骑?希腊火这种大杀器凭啥就能直接当喷火器用?什么上下马拉丁、瓦良吉这种纯雇佣兵,凭啥产量就这么高?
      抛开几个后加入或增强的Bug级,但产量不高的兵种,拜占庭真正的主力是
      1、禁卫弓,高攻带盾,肉搏强悍,顶级步弓
      2、瓦达泰瑞,第一轻弓骑,顶级
      3、特拉比松弓手,前期轻甲杀手,禁卫弓之前的主力,二流
      4、拜占庭剑士,城市出兵,剑盾,前期暴打周围各国,后期乏力,前期一流,后期三流
      5、拜占庭民兵,免维护,复合弓,够用
      6、上下马拜占庭枪骑,都能上全板,提升潜力巨大,升完之后,基本上下马残枪级别,二至三流
      7、上下马拉丁骑兵,上下马封建骑士水平,够用二至三流
      8、瓦良吉,有战吼,产量还过得去,顶级双手
      整体来看,兵种繁杂,连主力也都是很繁杂的
      1、无法打意大利派系的防守反击打法,因为矛兵就是个大坑
      2、打反击一波流效果一般,多剑盾,但步兵质量说不上特别好
      3、对东方国家野战打弓骑兵流,以瓦弓和拜占庭弓骑为核心问题不大
      4、但加强过后的拜占庭因为几种板甲重骑,本身兵种的质量虽然二流多,打西欧国家也是随便打,其实也无所谓怎么排兵布阵了


      IP属地:北京42楼2020-12-04 15:35
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        十七、阿拉伯(M向自虐狂)
        选阿拉伯的绝对都有自虐倾向,夹在土耳其、埃及两个伊斯兰大佬之间,各种挨打的条件随时触发,64回合蒙古人大概率过来,140回合,木耳肯定过来,而阿拉伯能够坚持下去有两大因素,探险总团和保有巴格达(否则就会缺了主战兵种上下马呼罗珊和土耳其滑膛),如果前者难度不大,后者基本上是不可能实现的。
        说说兵种吧,阿拉伯的兵种其实挺简单的
        1、前期主打兵种:上下马法里亚斯+沙漠弓,上马法里亚斯稍弱于链甲,下马法里亚斯大致相当于城市出的拜占庭剑士,沙漠弓大陆货了,前期轻甲杀手,和土耳其弓、特拉比松弓差不多。
        2、中期主打兵种:上下马古拉姆+撒拉逊民兵+沙漠弓,上马古拉姆强于链甲,副手破甲,大致相当于埃及的马穆鲁克或俄罗斯的亲卫骑兵;下马古拉姆为锤盾,大致可类比步行战斧骑兵。撒拉逊民兵这是埃及、土耳其都有的通用兵种,因Mass值比意大利长矛民兵高一点,所以在防马的冲击方面稍强一点,基本属于重装军士级别。
        有个沙漠弩,但一则要堡垒弓兵营(堡垒后6400大洋)才能出,二则此时的对手甲都不厚,因此沙弓更好用,所以远程主打仍然是沙漠弓。
        3、后期主打兵种:上下马呼罗珊+哈珊矛兵+滑膛+沙漠弩
        上马呼罗珊,顶级板甲马(也许是最强?),且副手为锤,初始板甲,能升重板,这货从理论上来说和皇家马穆鲁克、沙卫是一个级别的,比前者甲高一个等级,相对后者甲高一个等级,且副手破甲,因此肉搏能力更强;
        下马呼罗珊,最强双手斧,初始板甲,能升重板,因为对手不能破防,且自己的攻击力超群,肉搏轻甲部队,跟杀儿子似的,巷战实战,一队下马呼罗珊连人带马砍掉240多人,自己还剩下一半的人;
        哈珊矛兵,对比重装军士,攻击力高2(9的攻击力),士气高4(9的士气),仅此两项,已经算是不错的炮灰了,量产兵种里比摩根那万矛和教皇卫队差一个档次,攻击力和匈牙利巨盾矛一样,但士气高一个档次(巨盾矛的士气为5),技防、初始甲也高1点,这不算顶级矛,但也是一流水准。
        滑膛,不说了,复刻土耳其的最强滑膛
        沙漠弩:堡垒弓营能出,12的主攻,9的副手战锤,竟然还有6的盾防?但初始无甲,能上皮甲(这个倒是能理解,天气如此炎热,对吧),可以对标米兰弩和北欧弩了,当然相比米兰弩他的甲更差,但副手破甲,相对北欧弩他的甲和士气更低,但带盾,对射更好一些。这个勉强能挤进准一流的弩里,但是上有滑膛,下有沙漠弓,他的存在也比较尴尬。
        整体来看,阿拉伯的问题不是依靠配兵能解决的,更大的问题来自于运营上,能熬到晚期啥也不说了,怎么打都行,熬不到?大概率事件。
        我没自虐倾向,所以,做了几个修改:
        1、将蒙古的出现固定在萨克尔,让他去霍霍俄罗斯吧,阿拉伯小家小业的,别折腾我了
        2、探险总团,为什么土耳其、埃及、摩尔几个曾经的奴隶国家都能所有兵种+2经验,而阿拉伯乜有?加上,加上。
        3、所有国家的城市赛马场(包括两牙的斗牛场)都能直接生产骑兵,就阿拉伯的赛马场竟然啥骑兵也不能生产?不图城市出啥好骑兵,但你让这个曾经的骑兵大国连牧马行会也刷不出来?想着,给阿拉伯的赛马场加了个法里亚斯骑兵(确实没有更低级的骑兵了)
        好吧,休闲向的游戏,不用说我啥


        IP属地:北京43楼2020-12-07 09:41
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          对了,优化10已经出了,可以试试,不过是另外一个制作者接手后的作品,目前来看可能是该系列的最后一作了。


          IP属地:广东44楼2020-12-07 12:19
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            十八、土鸡
            1、远程早期土耳其弓,中期奥图曼,后期新军弓+滑膛,外加一个特种兵拿法
            2、早期肉搏基本么有,中期撒拉逊民兵+步行西帕西+新军剑盾,中晚期新军戟
            3、骑兵早中晚打全场的西帕西弓骑,中期西帕西枪骑,晚期宫廷卫队
            所以,核心打法就比较明确了
            1、早期、中期以土耳其弓为核心,就盾矛+弓,加一点西帕西弓骑,打防守反击战术
            2、早期以西帕西弓骑为主力的全骑
            3、晚期以禁卫弓+新军戟的仿英格兰打法,有拒马保护,充分发挥新军戟攻击力高,规避怕重骑冲击的弱点,可以带上加农炮,两翼以西帕西策应。野战就多远程,攻城就多新军戟
            4、滑膛主要还是用来干蒙古和木耳的,依靠城墙,上墙枪毙就够了。因西帕西城市、城堡都能出,因此西帕西成群,打弓骑围城突围的打法也是没问题的。


            IP属地:北京45楼2020-12-07 12:43
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              十九、摩尔
              人就是多,**海战术
              后期全骑打得很爽
              骆驼火居后,格兰纳达弩骑居前(骆驼比较高,能隔着骑兵射),整体前进或后退,保护好骆驼火,某些时候弩骑可以关闭自动射击当肉盾,城市、城堡均能出的基督卫队不指望一骑当千,但可以当肉盾,比弩骑性价比更高的肉盾。
              攻城没啥好说的,爆下马基督吧


              IP属地:北京46楼2020-12-07 14:07
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                二十、埃及
                1、三种马穆鲁克都是极品,尤其是骑射的马穆鲁克是常备军,和西帕西一样都是从开局打到封挡的主力兵种,皇马自己用起来比沙卫好用,马穆鲁克枪骑比较尴尬,但也够了,都能升板甲,冲个大象啥的有奇效。
                2、新增加的锤盾和弓手都是顶级或接近顶级的肉搏和远程,后期主力
                3、早期沙漠弓依然良心兵种,配合萨拉森也有一战之力,哪怕后期,最少守城还是用得上
                相比原版,应该说,埃及硬了很多一锤一盾再加个拿法,开罐头无压力。
                打法不多说,因为兵种还是比较齐全,咋打都行


                IP属地:北京47楼2020-12-07 14:13
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                  2025-05-14 10:34:51
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                  偷偷下了优化10了,和优化9相比,感觉是两个游戏,很多国家的打法已经有了质的变化,这个等Z大发了正式版再写评论


                  IP属地:北京来自Android客户端48楼2020-12-08 15:28
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                    感谢 楼主无私奉献!!! 好人一生平安!!!


                    IP属地:湖北50楼2020-12-22 14:21
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                      经典好帖,收藏了作为参考,感谢楼主大大


                      IP属地:上海来自iPhone客户端52楼2022-05-11 15:30
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                        请问优化9哪里可以找到链接呢?


                        IP属地:广西来自Android客户端54楼2023-04-04 15:43
                        收起回复
                          楼主有没有优化9全部兵种的名称 中英文对照的那一种 谢谢


                          IP属地:广东55楼2023-12-16 16:25
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