看贴吧很多人的思路都有些问题,从正式服来看,改变比较大的就是维克多无法看到划痕了,但是血迹会高亮,另外,维克托蓄力的移动速度大幅加强了,并且柜子也无法躲避了,这说明了什么?说明了维克托是一个找人很弱但是击倒强度极高的技能,甚至要比凛妹作祟还要强,但是弱点也很明显,容错率低,对付满血求生者只能造成一次伤害,如果不头铁硬追就会面临着40多s的cd,因此,就要在玩的思路上作出改变
首先先说技能理解,维克托可以看作是:手动制导压迫飞斧(抛物线)/全自动红外侦测雷达
释放维克多的时机以及作用很重要,一定不要拿维克多去找人!(除了这局基本稳了)在玩兔兔的时候你有拿飞斧找过人么
对于这个撒手的技能一定不要理解成别的什么,要看做远程攻击,因为你在击倒后维克托是无法挂人的,所以在平时情况释放维克托一定是要在你看到人了锁定目标后释放,如果能先用夏洛特将其打伤最好,这样可以完全确保击杀,4.6移动速度的远程撒手!不要太强!但是!她还是有走地的通病,就是怕速修,尤其是在一些地图面积较大的地图,这时候维克多的作用就更明显了,大地图一定不要让自己全图巡逻,要画好自己的活动区域,适当守一守是正确的想法(没让你死守别误会),这样才能确保不会形成一溜三修的节奏局面,制导飞弹的强度就更显示出来了,另外,维克托被踢是完全没关系的,因为cd非常短,而你只需要不闲的拿维克多跑全图去找人就不用担心!所以在搭配技能时一定要从拖延时间以及信息位(为了维克托)进行搭配,这样可以确保完全释放她们的强度
然后我们再从红外侦测雷达的角度再来理解维克多,当你想好要用这个玩法后你的技能搭配就可以改成走地抓人+拖时间的技能,将维克托附到最会玩的人类身上(魂牵优先)或放置在人类经常经过的地方(无敌点、大房、三连电机等)随时为你爆点,看习惯杀手本能后就是4.6透视!并且有人经过但你赶不过去时可以瞬间切换,让维克多附身,从此无敌房不复存在,并且当你可以召回维克托时,维克托将显示他的气场,你可以选择召回也可以选择进行偷袭击杀(除魂牵)另外永远不要追保姆(维克托附的人)浪费时间浪费精力,本来就是少一个人,还要去追这个没用的人,这是极其不明智的。在一些小点位(例如板窗联动区,小白房等)还可以用夏洛特堵住板子维克托进行击杀,人类无处可逃
总体来看,这样玩的话,是一个击杀很强,控场一般的杀手,强度走地里可以排到T2(弗莱迪、老杨这一层)但依然没有萎哥、oni这些强
首先先说技能理解,维克托可以看作是:手动制导压迫飞斧(抛物线)/全自动红外侦测雷达
释放维克多的时机以及作用很重要,一定不要拿维克多去找人!(除了这局基本稳了)在玩兔兔的时候你有拿飞斧找过人么

然后我们再从红外侦测雷达的角度再来理解维克多,当你想好要用这个玩法后你的技能搭配就可以改成走地抓人+拖时间的技能,将维克托附到最会玩的人类身上(魂牵优先)或放置在人类经常经过的地方(无敌点、大房、三连电机等)随时为你爆点,看习惯杀手本能后就是4.6透视!并且有人经过但你赶不过去时可以瞬间切换,让维克多附身,从此无敌房不复存在,并且当你可以召回维克托时,维克托将显示他的气场,你可以选择召回也可以选择进行偷袭击杀(除魂牵)另外永远不要追保姆(维克托附的人)浪费时间浪费精力,本来就是少一个人,还要去追这个没用的人,这是极其不明智的。在一些小点位(例如板窗联动区,小白房等)还可以用夏洛特堵住板子维克托进行击杀,人类无处可逃
总体来看,这样玩的话,是一个击杀很强,控场一般的杀手,强度走地里可以排到T2(弗莱迪、老杨这一层)但依然没有萎哥、oni这些强