剑姬主要围绕几个方面来讨论:攻击力、攻速、移速,这几个方面决定了破绽打完的速度和拉扯,毕竟我们都不是那几个剑姬大神
,不要老说什么1秒4破,那是抖音,剪辑的,实战中玩的,不然让你那么容易1秒4破的,这时候移速就是最重要的,还有减速机制。能用的神话装备也就是三项和挺进者的选取。
1.攻击力: 三项加的是基础攻击力,而这个对破绽没用,能依赖的也就耀光的效果。
2.攻速:三项到后期能达到1.5-1.6的攻速,而剑姬需要的是击打的顺畅感,大部分在出完三件套或者4件套游戏就结束了,而这时候的攻速其实和挺进者相差不多。
3.移速:两件神话装备都有移速,而挺进者的减速是60%,持续3秒,这个就挺像香了,主动效果也接近以前以前的贪欲九头蛇,这个主动减速可以防止对方卡你破绽。
取决以上几点,我更倾向于挺进者,但是一万个人心中有一万个哈姆雷特,喜欢三项的,就继续吧。其次是另外4件套:建议7-8分钟做出提亚马特,第一件是贪欲,第二件是挺进者,第三件是血手或者黑切(可能有人会问为什么是黑切,应为现在伤害很高,血量不够容易死,而黑切有血量,有伤害,有减cd,虽然破甲没啥用,但是切割是对方血量越少伤害越高),第四件朋克电锯、死舞、血手、黑切选一个,第五件可以出复活甲,逆风建议蓝盾。不过就我个人而言,还是喜欢血手配黑切,这样血多,才不容易被一套抬走。
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1.攻击力: 三项加的是基础攻击力,而这个对破绽没用,能依赖的也就耀光的效果。
2.攻速:三项到后期能达到1.5-1.6的攻速,而剑姬需要的是击打的顺畅感,大部分在出完三件套或者4件套游戏就结束了,而这时候的攻速其实和挺进者相差不多。
3.移速:两件神话装备都有移速,而挺进者的减速是60%,持续3秒,这个就挺像香了,主动效果也接近以前以前的贪欲九头蛇,这个主动减速可以防止对方卡你破绽。
取决以上几点,我更倾向于挺进者,但是一万个人心中有一万个哈姆雷特,喜欢三项的,就继续吧。其次是另外4件套:建议7-8分钟做出提亚马特,第一件是贪欲,第二件是挺进者,第三件是血手或者黑切(可能有人会问为什么是黑切,应为现在伤害很高,血量不够容易死,而黑切有血量,有伤害,有减cd,虽然破甲没啥用,但是切割是对方血量越少伤害越高),第四件朋克电锯、死舞、血手、黑切选一个,第五件可以出复活甲,逆风建议蓝盾。不过就我个人而言,还是喜欢血手配黑切,这样血多,才不容易被一套抬走。