任务代号:轮盘
现在才知道这个轮盘是俄罗斯轮盘,毛子转着圈揍我们。
行动地区:切尔诺贝利
任务复盘
每次任务后都需要总结复盘,总结优点,复盘差的。团队才能有所进步
1. comedian勇于担当队长与医疗兵职责,如果能稍加鼓励队友会更好。当然也跟TS故障有关
2. 09及时反馈问题,拥有遇到问题就解决问题的能力。
3.小H接敌灵活应对,杀敌数量较高。并且能活跃团队气氛相当优秀
4.SHAOHUA首次参加任务,积极配合团队。相当优秀
5.山猫能够坚守队形分配位置,并且主动补位。
6.GANGGANG在行动中相当活跃,做的不错继续保持。
8.hecheng沉着稳重,行动中能不打折扣的完成既定目标。
9.铭比固定翼支援及时有效,居然没有误伤队友。打的不戳。
所有医疗谨记:
注意医疗中记得分清应急救治与战地医疗,危机情况的轻伤休克,需要调过检查阶段直接包扎+肾上腺素。争取在2分钟内救起队友。
就算腿部受伤也禁止原地医疗,找到掩体后医疗,否则你只能成为敌人的练枪靶。
只要不影响行动,没昏迷。上肢再重的伤也需要尽可能的脱离杀伤区域后再自我处理。队伍停止阶段主动呼叫医疗兵缝合。
【火力正面与队形选择】
与一个好的拳手抗打击能力都相当强的情况类似。
队长在决定队形或进攻方案前,先要做好挨打的打算。
也要通过侦查-计划-执行-调整的快速循环,决定队形的某一侧功能。
切尔诺贝利地形特殊,道路将高大树木组成的林区切分成块。地上岩石与难以跨过的较少,通过相对轻松,有足够的空间展开队形。同时在较为复杂的地区保持队形,也更容易判断队友位置与敌人攻击方向。所以在行动前半段野外行军。多次挑选了散兵线与楔形队。并且间距高于10米,提高队伍态势感知。
任务中数次遭遇战的快速脱出,也体现了保持队形的价值——因为间距高,敌人不可能一次性压制所有人。总有人在敌人的杀伤范围外,可以进行灵活机动。
侧翼遇袭也能根据,团队遭遇袭击的确定敌人方向。这里昨天有人汇报,但是并不常见。下次注意,全员拥有无线电的情况不多见,要珍惜通信机会,为队友快速提供信息。
【队形的功能】
已任务中用的最多的楔形队举例功能——
001.楔形队形拥有了全个方向的火力正面
------------------------
002.接敌后不至于全员钉死,我方左翼右翼有部队,低压力的一侧,可以机动至敌人侧翼进行打击。
例如在湿地首次发现敌人后,继续移动。队长下令将尖兵组放至左侧,右侧则留有人数更多的红队。为接敌后快速撤离做好准备,也是为救出HVT争取时间。
---------------------------------------------------
003.数次伤亡都是我们稳住阵线后,人员脱离队伍行动导致的。遭遇战,包围与反包围情况瞬息万变。积极接敌是好的,但是记得注意自已所在的队友位置。冲锋与移动可以,但是记得至少带上一个队友。不管是冲锋还是脱离随意穿过火线不可取。影响队友射界降低火力不说,还会令队伍出现空位。
我们需要勇于担当自己负责的火力区间,就近原则补充小队视野。这样的行军在突发接敌情况下才能保持功能。才能更有效的杀伤敌人保全团队,你个人的杀敌数只能证明你枪法与意识不错,补枪比较多。不代表你为团队做出了重大贡献。
记住,所有步兵战术只有熟练后才能起到相应功能。脱离队伍记得汇报。
汇报例子:
我在左翼,带两个人向2点钟方向进行突进。
【接敌后的恐慌与兴奋】
老兵有很强的接敌欲望,部分新兵则会陷入谁打我,我该躲到哪里的困惑从而四处奔跑。这里会导致,你频繁穿越队友火线,或者本来无事,却一头扎进火线。吃到射击队友的流弹。
我们要做的是。
在判断到子弹落点不是你身边5米时。需要你坚守位置,这里的坚守位置,不是这里不是死板的站着不动,而是在寻找到掩体后,不要轻易离开掩体寻找敌人。你需要在掩体后根据队伍队形判断自己需要补充的位置,与根据队友提供的信息判断敌人位置。
祝愿ATH的各位 心之所向 勇往直前
【小贴士】
行军中如果你频繁的将枪口对准其他方向的话。队形会失去功能,移动速度也会降低。所以下次用ALT键观察收集信息。低接敌概率的情况下,队长应当宣布全员该保持何种战斗姿态。 双CTRL键的低位准备移动速度大概为9。而战斗姿态移动速度高达11-12所以队长需要进行提醒。
例如:
各单位(全体都有),战斗姿态,向前推进。
各单位(全体都有),压低姿态,左右散开
现在才知道这个轮盘是俄罗斯轮盘,毛子转着圈揍我们。
行动地区:切尔诺贝利
任务复盘
每次任务后都需要总结复盘,总结优点,复盘差的。团队才能有所进步
1. comedian勇于担当队长与医疗兵职责,如果能稍加鼓励队友会更好。当然也跟TS故障有关
2. 09及时反馈问题,拥有遇到问题就解决问题的能力。
3.小H接敌灵活应对,杀敌数量较高。并且能活跃团队气氛相当优秀
4.SHAOHUA首次参加任务,积极配合团队。相当优秀
5.山猫能够坚守队形分配位置,并且主动补位。
6.GANGGANG在行动中相当活跃,做的不错继续保持。
8.hecheng沉着稳重,行动中能不打折扣的完成既定目标。
9.铭比固定翼支援及时有效,居然没有误伤队友。打的不戳。
所有医疗谨记:
注意医疗中记得分清应急救治与战地医疗,危机情况的轻伤休克,需要调过检查阶段直接包扎+肾上腺素。争取在2分钟内救起队友。
就算腿部受伤也禁止原地医疗,找到掩体后医疗,否则你只能成为敌人的练枪靶。
只要不影响行动,没昏迷。上肢再重的伤也需要尽可能的脱离杀伤区域后再自我处理。队伍停止阶段主动呼叫医疗兵缝合。
【火力正面与队形选择】
与一个好的拳手抗打击能力都相当强的情况类似。
队长在决定队形或进攻方案前,先要做好挨打的打算。
也要通过侦查-计划-执行-调整的快速循环,决定队形的某一侧功能。
切尔诺贝利地形特殊,道路将高大树木组成的林区切分成块。地上岩石与难以跨过的较少,通过相对轻松,有足够的空间展开队形。同时在较为复杂的地区保持队形,也更容易判断队友位置与敌人攻击方向。所以在行动前半段野外行军。多次挑选了散兵线与楔形队。并且间距高于10米,提高队伍态势感知。
任务中数次遭遇战的快速脱出,也体现了保持队形的价值——因为间距高,敌人不可能一次性压制所有人。总有人在敌人的杀伤范围外,可以进行灵活机动。
侧翼遇袭也能根据,团队遭遇袭击的确定敌人方向。这里昨天有人汇报,但是并不常见。下次注意,全员拥有无线电的情况不多见,要珍惜通信机会,为队友快速提供信息。
【队形的功能】
已任务中用的最多的楔形队举例功能——
001.楔形队形拥有了全个方向的火力正面
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002.接敌后不至于全员钉死,我方左翼右翼有部队,低压力的一侧,可以机动至敌人侧翼进行打击。
例如在湿地首次发现敌人后,继续移动。队长下令将尖兵组放至左侧,右侧则留有人数更多的红队。为接敌后快速撤离做好准备,也是为救出HVT争取时间。
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003.数次伤亡都是我们稳住阵线后,人员脱离队伍行动导致的。遭遇战,包围与反包围情况瞬息万变。积极接敌是好的,但是记得注意自已所在的队友位置。冲锋与移动可以,但是记得至少带上一个队友。不管是冲锋还是脱离随意穿过火线不可取。影响队友射界降低火力不说,还会令队伍出现空位。
我们需要勇于担当自己负责的火力区间,就近原则补充小队视野。这样的行军在突发接敌情况下才能保持功能。才能更有效的杀伤敌人保全团队,你个人的杀敌数只能证明你枪法与意识不错,补枪比较多。不代表你为团队做出了重大贡献。
记住,所有步兵战术只有熟练后才能起到相应功能。脱离队伍记得汇报。
汇报例子:
我在左翼,带两个人向2点钟方向进行突进。
【接敌后的恐慌与兴奋】
老兵有很强的接敌欲望,部分新兵则会陷入谁打我,我该躲到哪里的困惑从而四处奔跑。这里会导致,你频繁穿越队友火线,或者本来无事,却一头扎进火线。吃到射击队友的流弹。
我们要做的是。
在判断到子弹落点不是你身边5米时。需要你坚守位置,这里的坚守位置,不是这里不是死板的站着不动,而是在寻找到掩体后,不要轻易离开掩体寻找敌人。你需要在掩体后根据队伍队形判断自己需要补充的位置,与根据队友提供的信息判断敌人位置。
祝愿ATH的各位 心之所向 勇往直前
【小贴士】
行军中如果你频繁的将枪口对准其他方向的话。队形会失去功能,移动速度也会降低。所以下次用ALT键观察收集信息。低接敌概率的情况下,队长应当宣布全员该保持何种战斗姿态。 双CTRL键的低位准备移动速度大概为9。而战斗姿态移动速度高达11-12所以队长需要进行提醒。
例如:
各单位(全体都有),战斗姿态,向前推进。
各单位(全体都有),压低姿态,左右散开