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FStormRender1.34更新内容

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变动:门户+环境直接照明优化。Fstorm位图纹理转换输入(来自另一个纹理)。FStorm随机彩色输入槽。右击像素信息。网络许可证支持。距离纹理颜色校正设置输入。改进的长灯取样。光泽保存夹选项。
bug修复:照明系统坏了。缓慢的实例处理。缓慢的直接照明处理。入口取样工件。不正确的GPU内存显示。不正确的圆形边缘+运动模糊。在脱机模式下没有生产渲染。距离+位图纹理崩溃。Sun+不包括GPU崩溃。距离纹理偏移不起作用。距离纹理几何崩溃。
这个建筑可能会显着地改变场景环境照明。不要使用当前的项目。


IP属地:上海1楼2020-12-06 15:19回复