伯吉斯异兽青蛙卡组
大家好!!
本人id小羊杰顿 也叫羊尼玛 在isl战队,最近几年在ocg和tcg一直在玩古蛤这套卡组,也在多伦多的店赛和烟台的店赛上位过,昨天在星夜杯的店赛打了第三名。长期经验有一些心得,发这个帖子也算是抛砖引玉。
青蛙这套卡组在现环境的上位表现比较差,一种说法认为饼蛙限一之后这个卡组就大大削弱,但其实还是一个可以一战的卡组。
因为饼蛙入墓可以回收自己,所以饼蛙限制仅仅只是少了续航。并且。这个卡组在现环境的胜利其实不太依赖第二张饼蛙。
首先卡组定义,我对古蛤的概念中一直认为是个和黄金国类似的中速控制卡组,因为不论青蛙还是海蝎,都是需要两个素材,整个卡组能一回合r2的方法只有鬼青蛙加水,偏展开向的救援兔凡骨的系统也是弊端多多。那么和黄金国一样,环境越慢,青蛙越强,环境越快,青蛙越难打。
青蛙的优势
青蛙的优势在于强力的通召处理能力,强脱,大逮捕,本家的高足杯,月书虫,面对高度依赖通召的卡组,或者补点少的卡组,对通召的优质处理可以直接让对手停牌。
所以,对于调皮,十二兽这类卡组,基本是赢骰赢整局游戏。
青蛙的劣势
因为是中速控制卡组,想要出r2大部分情况得盖红第二回合再墓地起跳做r2,,所以对任何能快速结束战局的卡组,otk, ftk, 爆展卡组,都有一定的劣势,对于灵摆多的卡组,需要投入噩梦(长眠不醒的噩梦>魔封的芳香)
青蛙的均势对局
说到均势,那么就是相同的中速控制卡组了,地中族,骚灵这些在当前环境较少,更多的是黄国,对于这些卡组的针对卡则是可以被蛊惑调度的沙尘,还有强力power卡噩梦。
打黄金国有大逮捕和除外虫一共6张高效针对卡。如果环境内这些卡组较多可以主卡入1-2噩梦。
青蛙的新玩具:天霆号
先说本人结论,古蛤是整个环境最契合天霆号的卡组。
原因当然是古生物本家全家不被天霆号扬,无论是海蝎天霆号还是饼蛙天霆号都相当具有压制力。
扫兴书呆魔术师:可以给天霆号之前再垫一个素材,让3素材变4素材,质的改变,建议配合天霆号投入两对,在拉锯资源战中需要。
水灵:可拉水机,可拉飞溅,link2变link4。
Side:滑板和打草一定要下,胜负很值得下。其他见仁见智,个人觉得psy头非常好用,圣枪和陨石这些在备牌局不太厉害。

大家好!!
本人id小羊杰顿 也叫羊尼玛 在isl战队,最近几年在ocg和tcg一直在玩古蛤这套卡组,也在多伦多的店赛和烟台的店赛上位过,昨天在星夜杯的店赛打了第三名。长期经验有一些心得,发这个帖子也算是抛砖引玉。
青蛙这套卡组在现环境的上位表现比较差,一种说法认为饼蛙限一之后这个卡组就大大削弱,但其实还是一个可以一战的卡组。
因为饼蛙入墓可以回收自己,所以饼蛙限制仅仅只是少了续航。并且。这个卡组在现环境的胜利其实不太依赖第二张饼蛙。
首先卡组定义,我对古蛤的概念中一直认为是个和黄金国类似的中速控制卡组,因为不论青蛙还是海蝎,都是需要两个素材,整个卡组能一回合r2的方法只有鬼青蛙加水,偏展开向的救援兔凡骨的系统也是弊端多多。那么和黄金国一样,环境越慢,青蛙越强,环境越快,青蛙越难打。
青蛙的优势
青蛙的优势在于强力的通召处理能力,强脱,大逮捕,本家的高足杯,月书虫,面对高度依赖通召的卡组,或者补点少的卡组,对通召的优质处理可以直接让对手停牌。
所以,对于调皮,十二兽这类卡组,基本是赢骰赢整局游戏。
青蛙的劣势
因为是中速控制卡组,想要出r2大部分情况得盖红第二回合再墓地起跳做r2,,所以对任何能快速结束战局的卡组,otk, ftk, 爆展卡组,都有一定的劣势,对于灵摆多的卡组,需要投入噩梦(长眠不醒的噩梦>魔封的芳香)
青蛙的均势对局
说到均势,那么就是相同的中速控制卡组了,地中族,骚灵这些在当前环境较少,更多的是黄国,对于这些卡组的针对卡则是可以被蛊惑调度的沙尘,还有强力power卡噩梦。
打黄金国有大逮捕和除外虫一共6张高效针对卡。如果环境内这些卡组较多可以主卡入1-2噩梦。
青蛙的新玩具:天霆号
先说本人结论,古蛤是整个环境最契合天霆号的卡组。
原因当然是古生物本家全家不被天霆号扬,无论是海蝎天霆号还是饼蛙天霆号都相当具有压制力。
扫兴书呆魔术师:可以给天霆号之前再垫一个素材,让3素材变4素材,质的改变,建议配合天霆号投入两对,在拉锯资源战中需要。
水灵:可拉水机,可拉飞溅,link2变link4。
Side:滑板和打草一定要下,胜负很值得下。其他见仁见智,个人觉得psy头非常好用,圣枪和陨石这些在备牌局不太厉害。
