版本末期,pve党实在无聊,很主观地谈谈我对指尖看法和吐槽。
2月份,疫情无聊,入的坑,就慢慢玩到现在。目前来说,可能我们这种微氪玩家才是指尖营收的主力,但是,真的我们这种玩家好像真的不怎么被重视。我一点一点说。
首先,新人入坑。其实我想说很多老玩家,白嫖党说指尖对新人不友好,因为突破。可是我真的不觉得突破是限制新人入坑的原因,更大的原因是积累。我真的觉得精五插六在这个时代应该终结了,或者变得更简单。新人,抽卡,抽到60其实花不了多少钱的,但是,你想要一个人物精五插六,一个人物所有羁绊做好,没有1-2个月做不完……并且,除了金车这种线下交易,基本没有啥金币来源。新人花几倍的钱去买可笑的五行石,老玩家五行石多的恨不得分解,新人到处找不到材料做羁绊,老玩家羁绊属性全满。并且,羁绊属性在人物属性中占有的份额太重了,一个人物就算你80级,所有装备带好,你没什么羁绊,就比别的玩家差20-40%,这真的对老玩家来说毫无意义,对新玩家又是超级高的门槛。
2月份,疫情无聊,入的坑,就慢慢玩到现在。目前来说,可能我们这种微氪玩家才是指尖营收的主力,但是,真的我们这种玩家好像真的不怎么被重视。我一点一点说。
首先,新人入坑。其实我想说很多老玩家,白嫖党说指尖对新人不友好,因为突破。可是我真的不觉得突破是限制新人入坑的原因,更大的原因是积累。我真的觉得精五插六在这个时代应该终结了,或者变得更简单。新人,抽卡,抽到60其实花不了多少钱的,但是,你想要一个人物精五插六,一个人物所有羁绊做好,没有1-2个月做不完……并且,除了金车这种线下交易,基本没有啥金币来源。新人花几倍的钱去买可笑的五行石,老玩家五行石多的恨不得分解,新人到处找不到材料做羁绊,老玩家羁绊属性全满。并且,羁绊属性在人物属性中占有的份额太重了,一个人物就算你80级,所有装备带好,你没什么羁绊,就比别的玩家差20-40%,这真的对老玩家来说毫无意义,对新玩家又是超级高的门槛。