DM为偷猎走私,也是一个由Discord韩文社区翻译过来的游戏(原文为分类回收,有关垃圾主题)
偷猎走私
游戏总共有30张游戏卡片,分别代表4种动物:野鸡、青蛙、老虎、巨蟒,并混杂了报警器。
野鸡、青蛙各7张,老虎、巨蟒各6张,报警器4张
把野鸡、青蛙、老虎、巨蟒随机分发给两位玩家各13张,并给予两位玩家每人2张报警器卡。
两位玩家开始游戏时各有5条生命
每回合先手玩家可指定一种动物视为走私目标,之后可选择出任何张数的卡片或者放弃出牌。
当玩家出了卡片,另一方可选择检查或通过。
若通过,所有出了的卡片放到走私区。
若检查,一旦出现和走私目标不符的卡片,即走私失败,被检查一方失去1条生命,并取走本回合出了的卡片和走私区所有卡片
反之,一旦所有出了的卡片皆和走私目标相同,即走私成功,检查一方失去1条生命,并取走本回合对方出了的卡片和走私区所有卡片。
如完成先手玩家的走私和后手玩家的检查,则改为后手玩家以先手玩家指定的走私目标进行走私,以及先手玩家的通过或检查。
双方皆完成走私和检查,即一回合完成,双方先手交换
而报警器可放在任何一次走私中,但一旦检查皆视作走私失败,而每一次走私只可使用一张报警器。
当有玩家手上卡片为0或对手生命数为0时,游戏结束,该玩家胜出。
偷猎走私
游戏总共有30张游戏卡片,分别代表4种动物:野鸡、青蛙、老虎、巨蟒,并混杂了报警器。
野鸡、青蛙各7张,老虎、巨蟒各6张,报警器4张
把野鸡、青蛙、老虎、巨蟒随机分发给两位玩家各13张,并给予两位玩家每人2张报警器卡。
两位玩家开始游戏时各有5条生命
每回合先手玩家可指定一种动物视为走私目标,之后可选择出任何张数的卡片或者放弃出牌。
当玩家出了卡片,另一方可选择检查或通过。
若通过,所有出了的卡片放到走私区。
若检查,一旦出现和走私目标不符的卡片,即走私失败,被检查一方失去1条生命,并取走本回合出了的卡片和走私区所有卡片
反之,一旦所有出了的卡片皆和走私目标相同,即走私成功,检查一方失去1条生命,并取走本回合对方出了的卡片和走私区所有卡片。
如完成先手玩家的走私和后手玩家的检查,则改为后手玩家以先手玩家指定的走私目标进行走私,以及先手玩家的通过或检查。
双方皆完成走私和检查,即一回合完成,双方先手交换
而报警器可放在任何一次走私中,但一旦检查皆视作走私失败,而每一次走私只可使用一张报警器。
当有玩家手上卡片为0或对手生命数为0时,游戏结束,该玩家胜出。