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「懒泥与剑」夏日池评价搬运

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二楼直接上图


IP属地:河北来自iPhone客户端1楼2020-12-09 01:56回复


    IP属地:河北来自iPhone客户端2楼2020-12-09 01:57
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      IP属地:河北来自iPhone客户端3楼2020-12-09 01:57
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        目前《戰將》的《超量蓄力》效果無法正常增益,所以《夏日席耶拉》僅測試得出一般蓄力下的傷害
        展示影片內容誤以為《夏日莎緹菈》的《爆裂箭矢》跟《爆裂射擊》只是翻名有別的相同招式,原來實際《爆裂射擊》為『150等級』後的才有職業招式
        內容資訊有誤,還請見諒
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        【席耶拉‧奇露尼爾格】戰士/光屬性
        『1技』補給用途,『2技』主攻,簡易明確的模式,兩種技能於作戰都不需要太高的技巧應用。
        由於『1技』較為耗時又無法連續施展,以致防禦攸關的《傷害護盾》主要必須取自《超量蓄力》獲得。
        《超量蓄力》持續生產《傷害護盾》的速率極快,足可抵禦大多持續性的連擊,期間遭遇『抓技』類攻擊時也能即使換以『1技』或『專武技』迴避,效果讓角色得以在伺機時維持一定程度安全,對『蓄力普攻』使用配合也有明確幫助。
        但因《超量蓄力》「不受蓄力速度影響」關係,使得角色「補盾」速度必然不及技能施放的效果,常常會因此限制作戰當中的機動性。
        有所便利卻也有所不便。
        『雕像強化』使得『2技』每經施展幾乎定可將血量回至近滿,且無懼異常、弱化等負面狀態,遠攻作戰配合『死迴』和自身的『HP緩回』作墊,生存具水準之上。
        力場範圍屬中,但觸發頻率低,收效作用不大,SP來源要仍要近敵獲取為主。
        職業動作《爆裂迴旋》在《超量蓄力》續產的『護盾』下承受得起大部分攻擊,抓準時機使用能起回收和安全之效。
        自身的SP消耗略低,整體運作收放上不算有明顯問題。
        使用上,手感節奏時常微有礙忌,但維持好禦戰措施,整體性能尚且得體。
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        【維克特・馮特涅爾】狂戰士/水屬性
        以不犧牲太多傷害的前提下,大多玩家的《夏日維克特》血量約13XXX~~15XXX左右,遠離『1技』中「盾質」的增益需求。
        如此目前《夏日維克特》的『盾』平均僅能作1、2層防禦,須待日後『150等級』開放後才得以全功。
        由於『護盾』於手續和耐性都不夠堪用,以致約「4秒一次」的『HP緩回』補量雖高,卻不夠濟急。
        其它裝備或角色的『HP緩回』也會礙於補量不及《夏日維克特》的『1技』效果而無法取代。
        僅能以『死迴』相關裝備或《里菲利歐石板》稍作補強。
        雖然傷害增益條件關乎「SP餘量」,但在『雕像』和整體性能作用下顯得無傷大雅。
        除非關卡特別針對SP下制約或攻擊,否則大多時候對整體戰力不構成阻礙。
        主攻『2技』距離還算不錯,但技能啟動和結束皆有停滯點,加上自身的防禦系統不夠好,尚需注意使用。
        於敵人攻勢中配合『JC』起手較為穩當,快將結束亦得抽身取出間距,進退得體方能力保不失。
        於高危險的關卡使用『鎖血』效果盡戰,雖容易失去『專武』傷害增益,但兩害相權下,成果能以明顯提升。
        殲滅力充足,雖然生存需靠技巧加以維繫,但於大多環境下還是能以「火力」掩蓋缺陷,戰力充分。
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        IP属地:河北来自iPhone客户端7楼2020-12-09 01:59
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          【瑞秋‧沃羅克】雙劍士/水屬性
          『2技』每次施放都會賦予自身「1顆」《珍珠汙染》,使用『1技』可以消耗掉《珍珠汙染》並提升技能傷害。
          當《珍珠汙染》累積到最大值「3顆」時,『1技』施放時將不受《危險攻擊》影響,並賦予自身「15秒」的《解除無效》效果。
          『2技』適合常態作戰,操控性以及掃蕩效果都比『1技』佳,但當《珍珠汙染》累積至最大值時,即可視需求抉擇要否代攻。
          在遭遇攻擊較為強勢和危險的情況時,利用『2技』可即時中斷的效果邊迴避邊「補給」,『珍珠』滿額時再以為不懼《危險攻擊》的『1技』回擊,如此在極峻的環境下也能強碰出手。
          自身的消耗不高,加上『雕像』和職業動作,SP相關運作相當寬裕,尤其『專武』還有『擊破恢復SP』,續戰體感很棒。
          雖然敏巧的作戰系統看似能力保角色,可由於角色血量偏少,一但遭遇連擊有極高的機率斃命,配置『死迴』裝備加護較為穩妥。
          由於『2技』為定點效果,以至必須時常「滑動」中止技能來提升作戰成效。
          操作動作稍較頻繁,但且不算困難,整體的強度和手感仍是不錯。
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          【艾瑪‧英格拉姆】槍兵/雷屬性
          《椰子樹》需待『1技』施放結束後才會生效,以致技能當中若因受創中斷,《椰子樹》便無法成產。
          技能範圍小、無予『護盾』、不可位移,安全性和便利性都不足,單體作戰的輔助可用性偏差。
          『2技』前段攻擊的可動性會伴隨技能節奏停頓,且射程偏近,雖然後段攻擊可動性較好,但距離亦不算長。
          技能的操作速率尚容許進、退應用,可一旦取出安全的間距,攻擊段數容易因此失落,{攻、防}難以兼顧。
          『雕像』可於每次技能結束後給予溢滿的HP補給,但在作戰安全性不足的情況下,難以濟急。
          雖然『專武技』能可保足「回血」過程,但長達「6秒」的過程怕是『土偶』裏的『史萊姆』都夠爬到腳邊了,悠閒的動畫一結束恐要面臨被敵人群結埋身的地獄。
          角色SP儲偏少,『2技』的「擊破SP恢復」量不足倚賴,主要回收需靠『JG』應用,在防禦措施不夠好的條件下,強烈建議角色配有『死迴』武器補強生存。
          面對「指定種族」下的傷害姑且亮眼,但餘下性能皆無出眾,比較大多角色在「繁雜種族」環境下的平均表現,能力即顯平凡。
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          【莎緹菈‧克萊梅特】弓箭手/火屬性
          『2技』效果靈巧,技能的始、末滯停時間短迅,攻防使用上得以自如,手感良好。
          攻擊除了以自身為中心的特效範圍外,還有極遠距離的『雨水』追擊,搭配『雕像』的HP吸收下,生存足可應對大多高危險關卡。
          但遠距離的攻擊傷害僅餘一半左右,欲追求效率仍要近敵帶上角色身圍傷害方足。
          而在如此距離作戰下存一定風險,需適當走位輔佐避其攻擊,理想為持有《爆裂箭矢》作用當下進攻為佳。
          《極度燃燒》存於『1技』末段效果,雖然即時性不夠,但憑『無敵』效果埋身施放,可大幅度提升命中率。
          該技能具備充足的防禦手段,技能使用雖有再動時間限制,憑藉角色傑出的機動性應當不難渡過。
          再言除了欲施以《極度燃燒》之外,其它連續施放的需求機會也不多。
          雖然極好上手,但應於高難度關卡還是需要一些技巧輔佐。
          手感甚好,玩起來頗舒適的角色。
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          IP属地:河北来自iPhone客户端8楼2020-12-09 02:00
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            吞了,补一个


            IP属地:河北来自iPhone客户端9楼2020-12-09 02:02
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              可怕,不打码就被吞


              IP属地:河北来自iPhone客户端10楼2020-12-09 02:04
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                IP属地:河北来自iPhone客户端11楼2020-12-09 02:05
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                  好家伙,蓝ss都几乎成标配了


                  IP属地:广东来自Android客户端12楼2020-12-09 09:29
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                    经验➕3


                    IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2020-12-09 09:44
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                      果然是泳装,有水


                      IP属地:四川14楼2020-12-09 11:11
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                        打码什么意思


                        来自Android客户端15楼2020-12-09 12:15
                        收起回复
                          我发现有两个武器ss


                          IP属地:福建来自Android客户端16楼2020-12-09 13:32
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                            村姑居然直接存活,意外


                            IP属地:四川来自Android客户端17楼2020-12-09 19:52
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                              怪不得前两天我发完就被吞了


                              IP属地:河北来自手机贴吧18楼2020-12-09 21:27
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