【新UP角色命之座机制问题】
钟离的问题到底是什么问题?是一次MHY的人为车祸,一辆顶级跑车撞的稀烂后,白瞎了开车的是个喝了酒的。
只是对应抽了钟离的玩家群体吗?当然不!如果各位玩家目前还没有醒悟,看看接下来的新角色UP池子会发生什么?
当一个角色,命之座对于角色原本机制影响不大时,命座的增加给予MHY恰饭,给氪佬增加该角色输出伤害时,是一种合理的状态。
而当某个角色的命之座的提升,将这个角色的战斗操控的机制进行了多段的割裂后,那么这个角色,比如钟离,你可以理解为,0命是A离,1命是B离,2命是C离,4命是D离,6命才是钟离。是不同的5个角色,而不是1个。
你可以觉得钟离事件与没有抽钟离的你无关,但是下个,下下个,后面无数个,你很有可能永远玩不到一个手脚健全的、和氪佬战斗操控基本同等的(只是伤害不同)5星卡。
【1.3测试服的图,MHY真正的目的是什么?】
MHY内部一定是有矛盾的,员工和管理之间的矛盾,因为员工总是背锅擦PG的,管理的核心价值观只有流水,KPI,很正常。
管理迫于舆论和玩家的一些线下反馈等等,内部要给员工安抚,外部要稳住流水和游戏品质口碑。决定重启钟离测试,考虑改善方案。
但是,管理真就会轻易的去改动一个已经实装的角色吗?
当然不。
拖延及后续舆论压力的观望才是真正的常规操作。
拖延什么?1.2版本的官方预告视频。
预告视频相当于一个对外的窗口,直接影响到游戏的口碑走向。
想象一下,弹幕、留言评论一片骂声,高管无法向BOSS交代。
如果1.2的视频弹幕,大家无法统一发声,以为钟离进1.3测试服重做了,那么后面大概率小修小改甚至不改,无事发生,这也不是最致命的,最致命的是,后面的阿贝多、甘雨等等等等,0命一样是植物人。
【玩家的诉求究竟应该如何最大化的统一和达成诉求效果?】
说个最简单的,如果每个人都能清晰的、统一的表达出:“5星0命如果机制残疾,停氪!还我一个四肢健全的0命5星!”
将会是对MHY高管最大的冲击,比你码1000个字来如何形容钟离、某某某在游戏里体验差在哪要强上一百倍(没有MHY的高管以上的人,会在意你描述的是什么玩意)。
停氪将冲击流水,流水走低、停氪玩家变多,必然流失玩家,这对于MHY来说才是致命一击。
【钟离有可能重做,但是,只是钟离重做真的是我们真正的诉求吗?不管你有没有抽钟离,你都应该明白,我们需要的是一个更健康更快乐更长久的未来游戏体验!】
钟离的问题到底是什么问题?是一次MHY的人为车祸,一辆顶级跑车撞的稀烂后,白瞎了开车的是个喝了酒的。
只是对应抽了钟离的玩家群体吗?当然不!如果各位玩家目前还没有醒悟,看看接下来的新角色UP池子会发生什么?
当一个角色,命之座对于角色原本机制影响不大时,命座的增加给予MHY恰饭,给氪佬增加该角色输出伤害时,是一种合理的状态。
而当某个角色的命之座的提升,将这个角色的战斗操控的机制进行了多段的割裂后,那么这个角色,比如钟离,你可以理解为,0命是A离,1命是B离,2命是C离,4命是D离,6命才是钟离。是不同的5个角色,而不是1个。
你可以觉得钟离事件与没有抽钟离的你无关,但是下个,下下个,后面无数个,你很有可能永远玩不到一个手脚健全的、和氪佬战斗操控基本同等的(只是伤害不同)5星卡。
【1.3测试服的图,MHY真正的目的是什么?】
MHY内部一定是有矛盾的,员工和管理之间的矛盾,因为员工总是背锅擦PG的,管理的核心价值观只有流水,KPI,很正常。
管理迫于舆论和玩家的一些线下反馈等等,内部要给员工安抚,外部要稳住流水和游戏品质口碑。决定重启钟离测试,考虑改善方案。
但是,管理真就会轻易的去改动一个已经实装的角色吗?
当然不。
拖延及后续舆论压力的观望才是真正的常规操作。
拖延什么?1.2版本的官方预告视频。
预告视频相当于一个对外的窗口,直接影响到游戏的口碑走向。
想象一下,弹幕、留言评论一片骂声,高管无法向BOSS交代。
如果1.2的视频弹幕,大家无法统一发声,以为钟离进1.3测试服重做了,那么后面大概率小修小改甚至不改,无事发生,这也不是最致命的,最致命的是,后面的阿贝多、甘雨等等等等,0命一样是植物人。
【玩家的诉求究竟应该如何最大化的统一和达成诉求效果?】
说个最简单的,如果每个人都能清晰的、统一的表达出:“5星0命如果机制残疾,停氪!还我一个四肢健全的0命5星!”
将会是对MHY高管最大的冲击,比你码1000个字来如何形容钟离、某某某在游戏里体验差在哪要强上一百倍(没有MHY的高管以上的人,会在意你描述的是什么玩意)。
停氪将冲击流水,流水走低、停氪玩家变多,必然流失玩家,这对于MHY来说才是致命一击。
【钟离有可能重做,但是,只是钟离重做真的是我们真正的诉求吗?不管你有没有抽钟离,你都应该明白,我们需要的是一个更健康更快乐更长久的未来游戏体验!】