不会真有人rpg速通吧?本人59小时完成度12%。最近是个人都在喷,一问就是云
我也有对游戏不爽的地方,第一章甚至因为杰克卡bug消失卡关,但是玩到后面后面发现真的体量庞大,各种任务多到做不完
也是个老游戏人了,完全没有浪费时间在玩,
手感随着道具升级也越来越好,穿墙橙狙爽的一批,橙螳螂刀加攻速插件也很猛,载具也买了好多了但是目前感觉摩托手感普遍好于四轮车
对于一个rpg来说,我打99分,因为任务线太多,城里城外到处砍人,对我个人来说完全解决了rpg最难受的节奏问题,真的一脸满足
.
最后还是那句话,不是孝,蠢驴真的很用心在照顾那些“跟风来玩”的兄弟们了,没有把冗长的成长要素加入主线。
甚至发现很多支线对加点要求比主线还要高很多,支线质量上和巫师3对齐,真的建议不急的兄弟们好好体验,认真清一部分问号,搜索一下任务发生地,有很多惊喜在等着你
我也有对游戏不爽的地方,第一章甚至因为杰克卡bug消失卡关,但是玩到后面后面发现真的体量庞大,各种任务多到做不完
也是个老游戏人了,完全没有浪费时间在玩,
手感随着道具升级也越来越好,穿墙橙狙爽的一批,橙螳螂刀加攻速插件也很猛,载具也买了好多了但是目前感觉摩托手感普遍好于四轮车
对于一个rpg来说,我打99分,因为任务线太多,城里城外到处砍人,对我个人来说完全解决了rpg最难受的节奏问题,真的一脸满足
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最后还是那句话,不是孝,蠢驴真的很用心在照顾那些“跟风来玩”的兄弟们了,没有把冗长的成长要素加入主线。
甚至发现很多支线对加点要求比主线还要高很多,支线质量上和巫师3对齐,真的建议不急的兄弟们好好体验,认真清一部分问号,搜索一下任务发生地,有很多惊喜在等着你