几年前,有一款更赛博的游戏,叫看门狗,预告片出来宣传是人人都能当黑客,预告片我都还记得有爆电闸炸伤要抓人。同样的操作,跳票加缩水。
无人深空也是一个大饼,多少多少个星球,每个星球都不一样,最后出来的不是缩水是缩海。
贼高自由度,新奇的玩法,打着这样的旗号,高强度宣传骗人。仔细想想,真要把这几个游戏构想的做出来,工作量得多大。正是承诺的东西太多,玩家才会抱有比别的游戏高几份的期待,最后,落差让人少不了。
其实在我眼里看门狗是好游戏,讲了个不错的故事。无人深空不了解。2077他哥巫师3人物设定好:一把银剑一把钢剑的孤独猎魔人,故事好,支线体现人性的复杂,优秀的配乐,集卡桌游。这些优点我没在2077上看见,最多的感觉是新奇,缺点不赘述。
这几年个人最喜欢的游戏是马里奥奥特赛,浑身上下透着一股巧劲。与jc的配合,启发式探索解密,玩的很舒服。赛博朋克风的老前辈勿忘我,优秀的世界观,线性故事,解密,道具设计和boss战。
再过几年国产3a的希望就要出世了,试玩太优秀了,少抱点期待,希望等游戏出来后都能吹。
无人深空也是一个大饼,多少多少个星球,每个星球都不一样,最后出来的不是缩水是缩海。
贼高自由度,新奇的玩法,打着这样的旗号,高强度宣传骗人。仔细想想,真要把这几个游戏构想的做出来,工作量得多大。正是承诺的东西太多,玩家才会抱有比别的游戏高几份的期待,最后,落差让人少不了。
其实在我眼里看门狗是好游戏,讲了个不错的故事。无人深空不了解。2077他哥巫师3人物设定好:一把银剑一把钢剑的孤独猎魔人,故事好,支线体现人性的复杂,优秀的配乐,集卡桌游。这些优点我没在2077上看见,最多的感觉是新奇,缺点不赘述。
这几年个人最喜欢的游戏是马里奥奥特赛,浑身上下透着一股巧劲。与jc的配合,启发式探索解密,玩的很舒服。赛博朋克风的老前辈勿忘我,优秀的世界观,线性故事,解密,道具设计和boss战。
再过几年国产3a的希望就要出世了,试玩太优秀了,少抱点期待,希望等游戏出来后都能吹。