随着中超风云2也一周年过去,官方开始了疯狂的贩卖数值,原来的主题卡已经烂了大街,EX卡也成为了大佬们的新宠,作为微克和月卡党越来越混不下去了,原来还可以说是个养老游戏,进程缓慢,获取卡难度大,大佬***,你慢慢追也能赶上他一点,但现在只要新区有钱就能短时间把你甩出太阳系,难道我们月卡党,老区党,就坐以待毙吗?
不,当然不!,兽人永不为奴!
额....扯远了,好的规划和选择是可以为你节省很多弯路的。下边我会说一些我碰过和听说过的心得和体会,之后的杂谈也会介绍和推荐一些强力的免费卡供大家参考,目的就是帮一些新手解答一下游戏中的各种坑,内容可能是吐槽向的,想到哪说到哪那种,也欢迎各路老司机来提出意见和想法的也可以讨论,补充,我都欢迎!
先说说最容易犯错的误区:
不要频繁的换主题卡!不要频繁的换主题卡!不要频繁的换主题卡!重要的事说三遍!
有些新手总是看到主题卡就想买,看到技能不错就想练,结果钻石,十连花了不少,战力一点不长,有时候反而会降低。
理解这个问题,首先就要先理解卡的强度来源,首先来源
第一个就是技能组合以及强度,垃圾的技能组合会大大降低评分,这也是大家最容易分析一张卡好坏的标准,只要多了解了解技能的简单配搭和使用就能入门,例如:过顶配节拍,手术刀配组织,精准配防空,狐狸配头锤或者鱼跃等,这个这里就不一一说明了,不过需要注意一些双技能的角色初期属性不够的时候会很弱,但是属性达到一定标准的时候这些双洗技能的角色就会有质的飞跃,这个属性的时候会讲,代表人物 :主题吴曦。
第二个就是殿堂,殿堂直接增加角色的技能等级,重要程度不言而喻,一个双殿堂,且位置是中后卫,后腰,中锋,中前卫这几个位置其中之二的卡片其战力和强度是天花板级别存在,所以看到这样的卡一定要留意。
第三个就是三围属性的高低,属性来源于化学,觉醒,巅峰,殿堂,这部分是最难也是最耗时间的,而且,如果你属性太低了,即使技能组合非常牛逼也没法发挥多大作用,因为游戏结果都是后台计算,前台只是给你演示而已,你能操作的并不多,实质上只是一个披着动画的数值游戏,球员的动作完全取决于你和对方球员的属性差距,一些你认为应该发生的事,可能会因为数值不达标而发生意想不到的传球和跑位轨迹,让你很是头疼,比如前锋会不主动跑到禁区接球,外围接球被断,中前卫因为对方防守压力而不过顶,自己带球被抢,各种边后卫蜜汁传球丢球等,让你暴跳如雷的骚操作,所以属性才是硬道理!
后话:之前说到的吴曦,看上去过顶,精准需要双属性支持,如果他属性很低,你双洗传球和拦截,他可能在场上隐形,或者传球就被拦截,但是当他属性达到一定标准时,你就会发现他变了,对方的球会被他拦下,他的传球也会精准的打到对方心脏地区,给与对方致命一击,这就是属性的极致。
所以综上所述,卡的强度是个很立体的提升,不会因为你换一张技能很强的卡,就会有质的改变,需要你后期的很长一段时间的培养,才能达到你想要的效果,所以频繁的更换主题卡只会让你变弱,除非你之前的太弱了不得不换,那也尽量不要大规模的替换,如果你已经拥有了一个还不错的而且2觉,化学,巅峰也很齐全的主题卡,请不要轻易的放弃他,而盲目的选择新练一张,即使这样卡确实比他强一点,把他练下去相信我他会给你回报的。
不,当然不!,兽人永不为奴!
额....扯远了,好的规划和选择是可以为你节省很多弯路的。下边我会说一些我碰过和听说过的心得和体会,之后的杂谈也会介绍和推荐一些强力的免费卡供大家参考,目的就是帮一些新手解答一下游戏中的各种坑,内容可能是吐槽向的,想到哪说到哪那种,也欢迎各路老司机来提出意见和想法的也可以讨论,补充,我都欢迎!
先说说最容易犯错的误区:
不要频繁的换主题卡!不要频繁的换主题卡!不要频繁的换主题卡!重要的事说三遍!
有些新手总是看到主题卡就想买,看到技能不错就想练,结果钻石,十连花了不少,战力一点不长,有时候反而会降低。
理解这个问题,首先就要先理解卡的强度来源,首先来源
第一个就是技能组合以及强度,垃圾的技能组合会大大降低评分,这也是大家最容易分析一张卡好坏的标准,只要多了解了解技能的简单配搭和使用就能入门,例如:过顶配节拍,手术刀配组织,精准配防空,狐狸配头锤或者鱼跃等,这个这里就不一一说明了,不过需要注意一些双技能的角色初期属性不够的时候会很弱,但是属性达到一定标准的时候这些双洗技能的角色就会有质的飞跃,这个属性的时候会讲,代表人物 :主题吴曦。
第二个就是殿堂,殿堂直接增加角色的技能等级,重要程度不言而喻,一个双殿堂,且位置是中后卫,后腰,中锋,中前卫这几个位置其中之二的卡片其战力和强度是天花板级别存在,所以看到这样的卡一定要留意。
第三个就是三围属性的高低,属性来源于化学,觉醒,巅峰,殿堂,这部分是最难也是最耗时间的,而且,如果你属性太低了,即使技能组合非常牛逼也没法发挥多大作用,因为游戏结果都是后台计算,前台只是给你演示而已,你能操作的并不多,实质上只是一个披着动画的数值游戏,球员的动作完全取决于你和对方球员的属性差距,一些你认为应该发生的事,可能会因为数值不达标而发生意想不到的传球和跑位轨迹,让你很是头疼,比如前锋会不主动跑到禁区接球,外围接球被断,中前卫因为对方防守压力而不过顶,自己带球被抢,各种边后卫蜜汁传球丢球等,让你暴跳如雷的骚操作,所以属性才是硬道理!
后话:之前说到的吴曦,看上去过顶,精准需要双属性支持,如果他属性很低,你双洗传球和拦截,他可能在场上隐形,或者传球就被拦截,但是当他属性达到一定标准时,你就会发现他变了,对方的球会被他拦下,他的传球也会精准的打到对方心脏地区,给与对方致命一击,这就是属性的极致。
所以综上所述,卡的强度是个很立体的提升,不会因为你换一张技能很强的卡,就会有质的改变,需要你后期的很长一段时间的培养,才能达到你想要的效果,所以频繁的更换主题卡只会让你变弱,除非你之前的太弱了不得不换,那也尽量不要大规模的替换,如果你已经拥有了一个还不错的而且2觉,化学,巅峰也很齐全的主题卡,请不要轻易的放弃他,而盲目的选择新练一张,即使这样卡确实比他强一点,把他练下去相信我他会给你回报的。